Новости Скачать Путеводитель Форум Угроза Изенгарда Сообщество Учетная запись Поддержка
«Властелин Колец Онлайн™» - официальный русский сайт ролевой онлайн игры (MMORPG)
Главная
Новости
Скачать
Путеводитель
Форум
Копи Мории
Осада Лихолесья
Энедвайт
Угроза Изенгарда
Сообщество
Учетная запись
Поддержка

Опросы
Играете ли вы музыку в ВКО?
1. Нет, даже не знаю как это делается.
 27.67%
2. Не играю. А зачем?
 14.88%
3. Нет, но послушать музыкантов люблю.
 17.21%
4. Да, играю иногда. Под настроение.
 30.23%
5. Играю, выступаю, знаю множество композиций.
 4.42%
6. Я звезда сцены!
 5.58%

Всего проголосовало: 430



Изменения банка


Всем привет, говорит Ransroth! Я - системный инженер ВКО, и сегодня я расскажу вам о том, как изменится хранилище в грядущей второй книге третьего тома!

До сих пор мы получали очень много жалоб на существующую банковскую систему. Необходимость наводить курсор на каждый предмет и ждать, пока всплывет описание, сильно затрудняла поиск предметов в сундуках. Кроме того, мы хотели дать игрокам больше доступного места, а сделать это в рамках существующей схемы было невозможно.

Так что во второй книге третьего тома мы решили перевести весь банк на систему, по которой уже работает общее хранилище. Расскажу вкратце об основных принципах работы этой системе, которые мы полностью перенесли в новый банк.

Фильтрация

У каждого предмета в банке есть свой класс. После размещения предмета в банковской ячейке его класс оказывается в выпадающем списке, который и позволяет просматривать только нужные предметы. Например, если вы выберете "Опыт легендарных предметов", то увидите исключительно руны опыта легендарных предметов, а при выборе "Ремесло: ингредиенты" получите список ингредиентов для ремесел. Работая над второй книгой третьего тома, мы изменили названия многих классов на более понятные.
 


Сортировка

Сортировать вещи в хранилище можно в алфавитном или обратном алфавитном порядке, а также новым методом, - "по сундукам", - о котором рассказано немного ниже.

Автоматическое формирование групп

Если предмет, который может складываться в стопки, попадает в банк, он автоматически добавляется к уже существующей стопке (если она есть). Например, если в банке уже было 40 крепких шкур, и вы кладете еще 20, не нужно искать, где лежат первые четыре десятка. Достаточно просто перетащить в хранилище новые шкуры и, когда возникнет необходимость, забрать все 60 из одной ячейки.

Один из плюсов нового банка заключается в том, что эта операция возможна даже тогда, когда в банке вообще нет свободных ячеек.

Претензии по бета-версии

Казалось, что идея замечательно впишется в игру. Игрокам понравилось общее хранилище, и мы решили, что новый банк им тоже понравится.

А потом начался бета-тест. И тестеры внезапно лютой ненавистью возненавидели новую систему, излив свое недовольство на 40 с лишним страницах форума. К обновленному банку, как оказалось, было несколько претензий. Основные касались двух вещей - невозможности организовать предметы в банке по своему вкусу и невозможности увидеть все хранимые вещи одновременно. Решение любой из этих проблем требовало серьезной работы и огромных затрат, так что в другом случае мы отложили бы это до следующего обновления. Однако такое единодушное недовольство пользователей требовало немедленных мер, и приняты они должны были быть раньше, чем вторая книга третьего тома увидит свет. По словам бета-тестеров, многие игроки уже потратили не один час на организацию пространства в банковских сундуках. И если бы мы отняли у них возможность сохранить этот порядок, даже пообещав исправить положение в будущем, им пришлось бы потерять это немалое количество времени  еще раз.

Сроки поджимали, и задача успеть вовремя казалась невыполнимой. Я потратил некоторое время на обсуждение с другими инженерами и дизайнерами, и нам удалось найти оптимальный вариант решения проблемы в условиях нехватки времени. Так появились новые "сундуки".
 

В первой версии список сундуков начинался с позиции "Нераспределенные", за которой шли "Сундук 1", "Сундук 2" и так до десятого. Впоследствии было решено, что название "Основной сундук" лучше и логичнее для организации вещей, чем "Нераспределенные". Одним из преимуществ новых сундуков стало отсутствие ограничений на количество предметов. Все вещи можно хранить в основном, или же распределять их по разным сундукам, как кому удобно. Мы также смогли разложить вещи игроков по сундукам так, как они были распределены в старом банке.

Всем хотелось побыстрее пустить новую систему сундуков в дело, но просто в этой жизни ничего не бывает. Возникла проблема с автообъединением предметов. Представим, что у вас в банке лежит 37 крепких шкур. Вы возвращаетесь из похода с еще четырьмя десятками крепких шкур в рюкзаке и пытаетесь положить их в банк. Просто перетащив их туда, вы получите одну группу из 77 шкур. Легко на словах, но создает неочевидные проблемы с сундуками. Допустим, вы открываете сундук 2 и кладете 40 шкур туда, в то время как 37 уже хранимых шкур лежат в закрытом сундуке 1. Должна ли новая группа из 77 шкур оказаться в сундуке 2? Или все шкуры окажутся в сундуке 1, но при этом исчезнут с экрана, так как сундук закрыт? После обсуждения было решено перемещать шкуры в сундук с исходной группой, но при этом открывать его.

Но даже при этом оставалась заминка с отображением помещаемых на хранение предметов - фильтрация. Поэтому в систему хранения было внесено еще одно исправление: теперь при помещении вещи в банковский сундук ее класс становится отображаемым, даже если до этого был отключен в настройках фильтрации.

Учитывая, что подобные перемены отображения могут поставить неподготовленного игрока в тупик, игра отныне будет выдавать подсказки всякий раз, когда при заданных параметрах банк выглядит пустым.
 

Помимо всего прочего, сундуки хороши уже тем, что позволили нам создать способ сортировки вещей в банке, максимально отвечающий требованиям игроков. Теперь они могут увидеть вещи сначала в основном сундуке, затем в сундуке 1 и т.д. В списке методов сортировки этот метод называется "Сундук". Вещи в каждом сундуке при этом распределяются в алфавитном порядке.

Еще в начале внутреннего тестирования системы стало ясно, что необходимо изменить механизм перемещения предметов между сундуками. Существующий никуда не годился - сначала вещь приходилось перетаскивать в сумку, потом открывать другой сундук и заново класть туда предмет. Мы решили ввести контекстное меню. Теперь при нажатии правой кнопки  появляется список возможных перемещений - набор сундуков и сумка. Заметьте, вещь все также можно мгновенно переместить из банка в сумку двойным щелчком.
 

При первом обращении к банку после выхода дополнения сундуки откроются с задержкой в несколько секунд. За это время все ваши вещи из старой системы будут перенесены в новую. Потерпите один раз, больше это не повторится.

Другие улучшения

Мы воплотили и еще одно предложение бета-тестеров - ввели функцию поиска. Теперь найти нужную вещь будет проще - достаточно ввести одно или несколько слов из ее названия.
 

Все понимали, что вариант с сундуками был серьезным улучшением бета-версии хранилища, и реакция посетителей форума в основном оказалась положительной. Но претензии все еще оставались: неудобное управление вещами в рамках одного сундука и невозможность видеть сразу все предметы. К сожалению, мы не смогли переработать эти аспекты во второй книге третьего тома, но ни в коем случае не забываем об этих проблемах и работаем над ними изо всех сил.

Очень надеюсь, что в моем следующем дневнике я смогу похвастаться кучей новых классных возможностей, которые предоставит очередное обновление банковской системы!
 

вернуться в раздел
Скриншоты
Фото игроков





 
Интересуетесь путеводителем по вселенной «Властелина Колец»? Разобраться в мире «Властелина Колец» и играть онлайн в MMORPG «Властелин Колец Онлайн» можно на этом сайте. Скачать бесплатно игровой онлайн клиент? Нет проблем! Онлайн игра позволяет играть в Средиземье, мире «Властелина Колец», и развивая персонажа по законам ролевых игр и достигая мастерства в области онлайн игры. Играть в игры – это тоже искусство, играть онлайн – искусство вдвойне, играть в MMORPG – и радость, и общение! Здесь можно бесплатно скачать ролевую игру «Властелин Колец Онлайн».