Новости Скачать Путеводитель Форум Угроза Изенгарда Сообщество Учетная запись Поддержка
«Властелин Колец Онлайн™» - официальный русский сайт ролевой онлайн игры (MMORPG)
Главная
Новости
Скачать
Путеводитель
Форум
Копи Мории
Осада Лихолесья
Энедвайт
Угроза Изенгарда
Сообщество
Учетная запись
Поддержка

Опросы
Играете ли вы музыку в ВКО?
1. Нет, даже не знаю как это делается.
 27.67%
2. Не играю. А зачем?
 14.88%
3. Нет, но послушать музыкантов люблю.
 17.21%
4. Да, играю иногда. Под настроение.
 30.23%
5. Играю, выступаю, знаю множество композиций.
 4.42%
6. Я звезда сцены!
 5.58%

Всего проголосовало: 430



Главная » Путеводитель » Дневники разработчиков » Изменения в игровом процессе после выхода книги 8

Изменения в игровом процессе после выхода книги 8


ВВЕДЕНИЕ

В 7 книге "Властелина Колец Онлайн" под названием "Листья Лориэна" мы несколько изменили игровой процесс в Эред Луине, а также в Арчете, Овражках и Пристенках. Эти изменения - лишь начало большой запланированной работы, которая продолжается и в 8 книге "Беда в Казад-Думе". На этот раз мы сосредоточились на Бри и изменения, которые появились там благодаря нам, нельзя назвать незначительными.

БРИ

Город Бри постоянно страдал своего рода раздвоением личности. Он всегда хотел быть сразу как центром общения, где игроки могут собираться и делиться своими историями, готовиться к походам и демонстрировать друг другу заработанные тяжким трудом доспехи (либо ковать себе новые), так и центром выдачи заданий, где игроки набирают квесты и покидают город, чтобы мгновение спустя вернуться с охапками шкур в сумках. Кроме того, Бри - транспортный узел и центр торговли. Мы решили, что, изменяя Бри, следует, прежде всего, сделать упор на его роли крупного города.
Одной из наших целей стала необходимость изменить процесс выдачи заданий так, чтобы игрокам не пришлось постоянно возвращаться в город и покидать его лишь затем, чтобы вскоре вернуться за очередным квестом, который вынуждает их вновь покинуть Бри. В результате многие старые задания теперь выдаются за пределами Бри, а некоторые новые квесты - в городе, чтобы игроки могли освоиться с окрестностями этого суетливого поселения.
Теперь новоприбывшие смогут отправиться в своего рода экскурсию по городу, где они найдут все важные для своего персонажа достопримечательности и ознакомятся с фракцией "Люди Бри". Цель этого нововведения - сделать из города Бри место, где перед игроками четче, чем раньше, ставится цель, которая отправляет их на тропу приключений и славы, на тропу войны со злом.

ДВА РАЗНЫХ ПУТИ

Теперь земли Бри предназначены, в основном, для игроков 14-22 уровней, и квесты, выдаваемые им на протяжении этих 8 не слишком высоких уровней, относятся к двум отдельным сюжетным путям. Конечно, игроки, как и раньше, могут "перескакивать" с одного такого пути на другой, блуждая по городу и окрестностям, и получая везде разные задания. Наша цель в этом случае - сгладить сюжетные переходы, связанные с этой игровой областью, и сделать их более очевидными.
Первый сюжетный путь непосредственно связан с нашим эпосом (об изменениях в нем мы расскажем позже). Игроки, следующие этим путем, попадают в Забрендию, где помогают следопытам с различными поручениями. Там же они могут встретить хоббитов, которых беспокоят неприятности, происходящие в Вековечном лесу. Таким образом, игроки смогут одновременно продвинуться по эпическому сюжету и выполнить задания, связанные с прибытием и уходом некоего Фродо Торбинса.
Второй сюжетный путь начинается с обзорной экскурсии по городу Бри и продолжается в землях Бри. Там игроки узнают о бедах, досаждающих жителям этих земель. Задания здесь уходят в сторону от эпического сюжета и позволяют игрокам подробнее исследовать те области в полях Бри и Андрате, которые раньше были слабо задействованы в игре. Там вы найдете новые задания, помогающие работе новой системы развития персонажа.
Какой бы из этих путей вы не выбрали, в итоге вы придете к лагерю Адсо.

ЛАГЕРЬ АДСО - СТАРАЯ ПОХОРОННАЯ ДОРОГА - МОГИЛЬНИКИ


К тому времени, как игрок доберется до лагеря Адсо, он должен быть примерно 16-18 уровня - как раз для того, чтобы навестить кое-кого в Вековечном лесу или выследить людей Шарку, бесчинствующих в округе. В соответствии с этим в лагерь Адсо был внесен ряд изменений: было добавлено несколько новых заданий и изменен ряд уже существующих, чтобы подготовить игроков к походу под мрачный полог Вековечного леса. Кроме того, здесь завершается первая часть истории, связанной с землями Бри, и игрок может выбирать, куда идти дальше.
Если вы решите последовать за эпическим сюжетом, то в итоге очутитесь в самом сердце Вековечного леса, где повстречаетесь с его знаменитым смотрителем. Пойдя по указанному им пути, вы окажетесь на Старой похоронной дороге, где встретите как знакомых, так и незнакомых путешественников, опасающихся за свои жизни. Причины, по которым бывшие жители Бри оказались между Могильниками и Вековечным лесом, становятся ясны в ходе выполнения многочисленных заданий, и, в итоге, приводят вас в Южные могильники, где вашей помощи опять ожидают явившиеся из Бри персонажи - как старые, так и новые. Северные могильники рассчитаны на игроков 18-19 уровней, а Южные могильники - на игроков 20-21 уровней, и оба этих района предваряют собой путешествие в Великий Могильник.
Задания могут показаться знакомыми тем, кто часто выполнял поручения обитателей земель Бри, но истории, лежащие в их основе, поменялись так, чтобы объяснить, почему всем, казалось бы, довольные жители Бри вдруг решили отправиться к странным и пугающим гробницам. Из монстров там, в основном, представлены те, которых нужно истреблять для выполнения разных деяний, что идет на пользу развитию персонажа.
В самом сердце Могильников вы обнаружите Великий Могильник, а снаружи этого инстанса, рассчитанного, как и прежде, на полное братство, повстречаете персонажей, которые раньше были рассеяны по землям Бри. Их месторасположение поменялось, но цели остались прежними, и им по-прежнему надо, чтобы вы расправились с великим злом, обитающим в гниющей гробнице. Главное изменение в цепочке квестов, связанных с Великим Могильником относится к добыче ключа. Теперь ходить за ключом придется гораздо меньше!

СЛЕДОПЫТЫ - БАНДИТЫ - ОРКИ!

Те, кто последуют в лагере Адсо сюжетной истории, связанной с землями Бри, откроют для себя вторую цепочку брийских квестов. Следопытам нужна поддержка - они помогают жителям Бри подготовиться к нападениям врагов, идущих с севера и юга. Отправившись на север и разыскав следопыта Саэрадана, игроки начнут цепочку заданий, выполняя которую, они будут развиваться в том же темпе, что и игроки в Могильниках - она рассчитана на персонажей 19-21 уровней, а квесты проходят в ранее редко используемых северных областях земель Бри, вроде фермы Хенгстейсер.
Дальше, на севере, расположились новые лагеря орков и новые охотники, а, следовательно, и связанные с ними задания, которые помогут игрокам ознакомиться с историей земель Бри. Знание это, однако, дается не так-то просто, но зато потом перед игроками открывается новая сюжетная линия, которая заведет их в Северное нагорье.

БРЕНДИВИНСКИЕ ХОЛМЫ - ДАЛЬНИЙ ЧЕТВУДСКИЙ ЛЕС - БЦРЕЛОМНОЕ УГОРЬЕ

Говоря об изменениях, происходящих с землями Бри в 8 книге, стоит упомянуть о том, что мы планируем доработать в том числе Брендивинские холмы, дальний Четвудский лес и Буреломное угорье. Это, скорее всего, произойдет в следующей книге, и обновления отразятся на 2 книге 1 тома. Сейчас упомянутые области ничем не отличаются от самих себя в момент запуска игры.

ИЗМЕНЕНИЯ В РЕМЕСЛЕ

Подробнее изменения в ремесле, привнесенные в 8 книге, обсуждаются в другом дневнике разработчиков, поэтому здесь я упомяну о них лишь вкратце. Важно заметить, что материалы для "ресурсодобывающих" ремесел (рудокопов, лесорубов и ученых), находящиеся в землях Бри теперь на уровень выше, чем раньше. Изначально они предназначены для ремесленников 2 уровня, но затем, по мере роста навыка, вы будете находить сырье и артефакты 3 уровня.

КВЕСТЫ "ЦЕННАЯ ДОБЫЧА"

"Ценная добыча" - это новый вид заданий, которые мы, обновляя все игровые зоны, предшествующие Мории, поместим в каждой такой зоне. Все эти задания можно повторять до трех раз и получать различные награды, связанные с изменениями в системе ремесел. Эти квесты позволят игрокам разжиться новыми инструментами и рецептами для избранной ими профессии.

НАГРАДЫ ЗА ВЫПОЛНЕНИЕ ЗАДАНИЙ

Конечно же, изменяя задания в землях Бри, мы должны были проследить за тем, чтобы награды за выполнение этих заданий соотносились с измененным темпом роста в уровне. С этой целью мы соответствующим образом изменили все награды и сейчас расширяем их диапазон так, чтобы он подходил для всех игровых классов. Кроме собственно вознаграждения выполнение многих заданий дает игроку повышение репутации среди людей Бри или других дружественных обитателей Эриадора. Если вы в прошлом уже выполнили задания, которые теперь повышают репутацию, ваша репутация соответствующим образом вырастет.

А ЧТО ДАЛЬШЕ?

Мы собираемся обновлять Пустоши и Северное нагорье. Наша цель - сделать так, чтобы развивать там персонажа можно было двумя путями, чтобы игроки могли либо отправиться в Пустоши, выполняя задания второй книги Эпоса, либо пойти в Северное нагорье и истреблять там орков, помогая следопытам. Эти задания рассчитаны на игроков 22-32 уровней, а, выполняя их, игроки либо полностью обойдут Пустоши, либо исследуют центральную часть Королевской пустоши в Северном нагорье. Ресурсы для ремесла в этих зонах будут в основном 3 и изредка 4 уровней. Кроме того, обновление 2 книги 1 тома Эпоса затронет цепочку заданий в Пустошах, которую игроки часто оставляют без внимания.
Год обещает быть удачным для обновлений, и в этой заметке я рассказал лишь о малой части перемен и нововведений, которые мы намерены привнести в игру.

 

Следите за новостями!

 


вернуться в раздел
Скриншоты
Фото игроков





 
Интересуетесь путеводителем по вселенной «Властелина Колец»? Разобраться в мире «Властелина Колец» и играть онлайн в MMORPG «Властелин Колец Онлайн» можно на этом сайте. Скачать бесплатно игровой онлайн клиент? Нет проблем! Онлайн игра позволяет играть в Средиземье, мире «Властелина Колец», и развивая персонажа по законам ролевых игр и достигая мастерства в области онлайн игры. Играть в игры – это тоже искусство, играть онлайн – искусство вдвойне, играть в MMORPG – и радость, и общение! Здесь можно бесплатно скачать ролевую игру «Властелин Колец Онлайн».