Новости Скачать Путеводитель Форум Угроза Изенгарда Сообщество Учетная запись Поддержка
«Властелин Колец Онлайн™» - официальный русский сайт ролевой онлайн игры (MMORPG)
Главная
Новости
Скачать
Путеводитель
Форум
Копи Мории
Осада Лихолесья
Энедвайт
Угроза Изенгарда
Сообщество
Учетная запись
Поддержка

Опросы
Играете ли вы музыку в ВКО?
1. Нет, даже не знаю как это делается.
 27.67%
2. Не играю. А зачем?
 14.88%
3. Нет, но послушать музыкантов люблю.
 17.21%
4. Да, играю иногда. Под настроение.
 30.23%
5. Играю, выступаю, знаю множество композиций.
 4.42%
6. Я звезда сцены!
 5.58%

Всего проголосовало: 430



Главная » Путеводитель » Дневники разработчиков » Изменения Эттенских высот, часть 2

Изменения Эттенских высот, часть 2


ВВЕДЕНИЕ

 


В последних выпусках дневников разработчиков мы писали об изменениях в игровых классах, картах и общей механике игры, относящихся к боям на Эттенских высотах. Теперь же пора подробнее рассказать о том, что ждет вас в этих местах с выходом дополнения "Копи Мории". Мы опишем изменения, сильнее всего влияющие на игру в Эттенах, и расскажем о том, как теперь проходят сражения Свободных народов с монстрами.


 
ЧТО НОВОГО В БИТВАХ

Начав работу над изменением Эттенских высот, мы поставили перед собой следующие цели:

  • почаще сталкивать игроков в битвах;
  • усилить мотивацию к бою как для Свободных народов, так и для монстров;
  • улучшить развитие игроков-монстров.


В предыдущих выпусках мы подробно осветили третий пункт, а сейчас опишем первые два.


 
КОПИ ФРОРА

Мы уже упоминали о доступе в копи Фрора в выпуске дневников с описанием изменений в Эттенских высотах. Теперь мы расскажем об этом подробней.

На Эттенских высотах есть пять застав. Каждую заставу контролируют войска копей Фрора, и для того, чтобы получить доступ к этим копям, фрипы или крипы должны захватить две заставы из пяти. Как видите, теперь оба противоборствующих лагеря могут попасть в Копи, что сделает игру в Эттенском подземелье интереснее.

Механика боев в копях Фрора, а также монстры, бродящие там, остались без изменений, если не считать того, что уровень всех монстров был повышен, чтобы соответствовать его новому максимальному значению. Кроме того, мы добавили два предмета на обмен - их можно выбить в копях Фрора из двух главных врагов - рогмула Гаэргота и королевы драконидов. Эти предметы нужны для того, чтобы получить в обмен на них награды за участие в боях (подробнее о таких наградах мы расскажем в конце выпуска).

ВЗАИМОСВЯЗИ

Одной из основных наших задач при обновлении Эттенских высот было сделать так, чтобы все их ключевые точки были взаимосвязаны. Так мы приблизились еще на один шаг к созданию живого, динамичного поля боя, изменяющегося в зависимости от действий игроков. Теперь мы расскажем, как это нововведение влияет на бои в разных местах Эттенских высот.


 
ТОЛ АСКАРНЕН, ИЗЕНДИПСКИЙ РУДНИК, ЛЕСОПИЛКА В МРАЧНОМ ЛЕСУ

Внешний вид и расположение Изендипского рудника и лесопилки в Мрачном лесу остались неизменными (мы лишь исправили найденные ошибки и убрали пару заданий), но теперь эти места влияют на исход битвы в Тол Аскарнене. Тол Аскарнен изначально находится в гуще эттенских сражений, и мы решили воспользоваться этим, чтобы усилить накал проходящих там боев. Ниже приведен перечень изменений и добавлений, касающихся крепости Тол Аскарнен, а также Изендипского рудника и лесопилки в Мрачном лесу.

Тол Аскарнен: нововведения и исправления:

  • Теперь монстры возрождаются в Тол Аскарнене гораздо реже.
  • Теперь с игроками сражаются в последней комнате Тол Аскарнена командиры крепости.
  • Рог Тол Аскарнена теперь можно атаковать и уничтожать.
  • Игроки, добывающие в Тол Аскарнене материалы для заданий, попадают под обстрел из ловушек в стенах.

              - Задания в Тол Аскарнене стали более единообразными.

  • На тех, кто находится в Тол Аскарнене, больше не действуют усиливающие и ослабляющие эффекты "горячих точек".


Контроль над Тол Аскарненом дает захватившей его стороне следующие преимущества:

  • Боссы в главной крепости победителей (Ост Рингдире или Дар-Газаге) становятся сильнее.
  • Если Тол Аскарнен захвачен монстрами, Дар-Газаг наводит на Свободные народы больше ужаса, чем раньше.
  • Если Тол Аскарнен захвачен Свободными народами, Ост Рингдир вселяет в их сердца больше надежды, чем раньше.
  • В Гротуме и Седой котловине можно захватывать флаги (подробнее см. ниже)


Контроль над лесопилкой в Мрачном лесу дает захватившей ее стороне следующие преимущества:

  • На нижнем этаже Тол Аскарнена появляются дополнительные защитники.
  • Дополнительные эффекты в Тол Аскарнене - +1 к надежде для Свободных народов или +1 к ужасу для монстров.


Контроль над Изендипским рудником дает захватившей его стороне следующие преимущества:

  • На верхнем этаже Тол Аскарнена появляются дополнительные защитники.
  • Дополнительные эффекты в Тол Аскарнене - +1 к надежде для Свободных народов или +1 к ужасу для монстров.


Контроль одновременно над лесопилкой в Мрачном лесу и Изендипским рудником дает следующие преимущества:

  • Командиры крепостей получают доступ к новым умениям.
  • У всех компьютерных персонажей в Тол Аскарнене повышается урон.




СЕДАЯ КОТЛОВИНА, ГРОТУМ И ТОЛ АСКАРНЕН: ЗАХВАТ ФЛАГА

Еще одним нововведением на Эттенских высотах стал захват флага. Так мы провоцируем игроков собираться для боя в двух противоборствующих лагерях - Седой котловине и Гротуме. Флаги расположены в глубине лагерей, так что раздобыть их будет для осаждающих непросто.

Флаг будет отображаться на захватившем его игроке, привлекая к нему внимание всех воинов Эттенских высот. Неся флаг, игрок не сможет использовать режим скрытности или умения, увеличивающие скорость, но по-прежнему сможет сражаться. Если игрока, несущего флаг, убьют, через 15 минут флаг снова появится на своей базе.

Чтобы захват флага был засчитан, носитель флага должен добраться от вражеского лагеря до Тол Аскарнена. После этого флаг появится на ступенях Тол Аскарнена, и на всех воинов, находящихся в крепости, будет наложено усиление. Это усиление будет действовать до тех пор, пока враги не вернут его в свой лагерь или не захватят крепость.

ТИРИТ РОУ, ЛУГАЗАГ И ГЛАВНЫЕ КРЕПОСТИ

Тирит Роу и Лугазаг также претерпели в дополнении ряд изменений; возможно, самые важные из них - те, что касаются их связи с Ост Рингдиром и Дар-Газагом. Эти крепости традиционно принадлежат определенным сторонам: Тирит Роу - Свободным народам, а Лугазаг - войскам Ангмара. Мы развили эту принадлежность.


Контроль над собственной башней дает следующие преимущества:

  • Усиливаются эффекты, действующие на игроков в главной крепости:

             -  +1 к надежде для Свободных народов.
             -  +1 к ужасу для монстров.

  • Повышается количество компьютерных защитников главной крепости.
  • Командиры главной крепости получают дополнительные умения.
  • Рядом с башней появляется точка сбора (перешло из оригинальной версии).
  • Игроки могут захватывать флаг в лагере противника.


Контроль над башней противника дает следующие преимущества:

  • Рядом с башней появляется точка сбора.
  • Игроки могут захватывать флаг в лагере противника.


Одновременный контроль над башней противника и над своей башней дает все описанные выше преимущества, и вдобавок следующее:

  • Командиры главной крепости получают доступ к особым умениям.


ЛАГЕРИ ПРОТИВНИКА - БАШНИ

Теперь, захватив башню противника, игроки смогут захватывать его флаг, чтобы призвать на свою сторону новых защитников из Седой котловины (Свободные народы) или Гротума (монстры). Такие флаги находятся не в обычных поселениях, а в лагерях; орочий лагерь расположен западнее Тол Аскарнена, а эльфийский - южнее. Оба этих лагеря хорошо укреплены, и добыть из них флаги непросто. Сражения за флаги мы ввели в том числе и для того, чтобы вовлечь в бои небольшие отряды игроков. Захватить флаг можно в Тирит Роу или Лугазаге, после чего в комнате с флагом появятся новые защитники. Монстры, захватывающие флаг из эльфийского лагеря, будут призывать подмогу из Гротума, а войска Свободных народов, штурмующие орочью заставу - из Седой котловины.

После того как игрок возьмет флаг, он отображается на нем. Неся флаг, игрок не сможет пользоваться режимом скрытности или умениями, повышающими скорость. Захват флага происходит в той комнате, где находится тиран или главнокомандующий. Если игрока, несущего флаг, убьют, флаг будет возвращен в лагерь лишь по прошествии определенного времени.

ДАР-ГАЗАГ и ОСТР РИНГДИР

Эти главные крепости - единственные на Эттенских высотах, чья роль и принадлежность всегда остается неизменной. В них игроки получают свои задания - в том числе и в дополнении "Копи Мории". Кроме того, из этих башен игроки направляются в Дар-Газаг и Ост Рингдир, а на помощь им приходят компьютерные соратники. Здесь же находятся артефакты, появившиеся в дополнении.

АРТЕФАКТЫ: ДАР КАРРОКА И ОСКОЛОК КОРОНЫ МОРДИРИТА

Артефакты спрятаны за главнокомандующим или тираном, а в комнату, где они находятся, можно попасть лишь после смерти командира крепости. Когда командир погибает, ворота в комнату с артефактом отпираются.

Как и в случае с захватом флага, игрок, несущий артефакт, не может использовать режим скрытности и ускоряющие умения, но может сражаться с врагами. Однако, артефакты, обладая невероятной мощью, дают их носителю ряд преимуществ. Носитель артефакта получает небольшое ускорение и становится невосприимчив ко всем отрицательным боевым эффектам - оглушению, замедлению, сбиванию с ног и ловушкам. Такие игроки будут видны издалека - артефакты отображаются не на них, а над их головами.

Артефакт монстров называется "осколок короны Мордирита", а артефакт Свободных народов - "Дар Каррока". Захватывать вражеский артефакт войско может лишь в том случае, если контролирует свой собственный. Захват считается завершенным, когда игрок отнесет артефакт в хранилище своей главной крепости.

Захваченный артефакт будет находиться во владении вашего войска до тех пор, пока его не отберет враг. После взятия артефакта носителю дается тридцать минут на то, чтобы перенести его в свое хранилище. Если носителя убьют, артефакт исчезнет и вновь появится в хранилище владельца по истечении этих тридцати минут.

Пример: монстры желают отбить у Свободных народов осколок короны Мордирита, который те у них отняли. Обязанность нести артефакт в Дар-Газаг выпала ткачихе Нидор. По пути отряд монстров наткнулся на врага и ткачиха, к сожалению, погибла у предгорий Грэм. От взятия артефакта до смерти ткачихи прошло двадцать минут. Через десять минут после ее смерти артефакт вновь появится за воротами Ост Рингдира, и монстрам придется снова готовиться к штурму.

АРТЕФАКТЫ, ТОЛ АСКАРНЕН, ТИРИТ РОУ, ЛУГАЗАГ, ИЗЕНДИП, МРАЧНЫЙ ЛЕС И НАГРАДЫ - ВОТ СКОЛЬКО ВСЕГО ИЗМЕНИЛОСЬ!

Долгое время игроки-фрипы просили нас дать им какой-то повод для посещения Эттенских высот. В конце этого выпуска мы расскажем вам о таком поводе, который появился в "Копях Мории". Артефакты - новая для "Властелина Колец Онлайн" игровая концепция, позволяющая нам достичь своей цели, побудив игроков чаще участвовать в битвах.

Артефакты очень важны для Эриадора. Они отражают устремления сил добра и сил зла. Свободные народы, ведомые главнокомандующим Лайнедэлом, желают сокрушить войска Ангмара на Эттенских высотах и не дать войне перекинуться на юг. Дар Каррока вдохновляет отряды Свободных народов так же, как осколок короны Мордирит вдохновляет силы Ангмара.

В настоящее время эти эффекты никак не сказываются на монстрах или Свободных народах Эттенских высот. Прежде чем добавлять в игру какие-либо бонусы от артефактов, мы намерены оценить их влияние, чтобы избежать нарушения баланса. Сейчас владение артефактом для игроков сродни контролю над башнями.

Если Свободные народы удерживают у себя и осколок короны Мордирита, и Дар Каррока, то у всех игроков в Эриадоре (кроме тех, которые находятся в инстансах и на Эттенских высотах) появляется следующий бонус:

  • "Тишина и покой" - игроки зарабатывают на 3% больше очков опыта.


Разумеется, Тол Аскарнен не пожелал оставаться в стороне и захотел тоже влиять на судьбы мира. Поэтому если Свободные народы контролируют Тол Аскарнен и удерживают у себя оба артефакта, то у всех игроков в Эриадоре (кроме тех, которые находятся в инстансах и на Эттенских высотах) появляется следующий бонус:

  • "Мир и спокойствие" - игроки зарабатывают на 5% больше очков опыта.


Пойдя навстречу Тол Аскарнену, мы уже не могли проигнорировать остальные игровые зоны. И потому если Свободные народы будут контролировать Тол Аскарнен, Тирит Роу, Лугазаг, Изендип и лесопилку в Мрачном лесу, а также владеть Даром Каррока, все игроки в Эриадоре (кроме тех, которые находятся в инстансах и на Эттенских высотах) получат следующие бонусы:

  • -5% к износу предметов в бою.
  • +50 к максимальному уровню боевого духа.

 

Наконец, если Свободные народу будут контролировать все игровые зоны Эттенских высот и владеть обоими артефактами, у всех игроков в Эриадоре (кроме тех, что находятся в инстансах и на Эттенских высотах) появятся следующие бонусы (не складывающиеся с теми, что описаны выше):

  • -10% к износу предметов в бою.
  • +100 к максимальному уровню боевого духа.
  • +5% к скорости передвижения вне боя.


Теперь битвы на Эттенских высотах будут влиять на Эриадор, но исключительно положительным образом. Игроки, сражающиеся в Эттенах, обеспечат тех, кто находится в Эриадоре, бонусами и спокойствием, необходимым, чтобы извлекать из своих побед больше опыта. Наша цель в данном случае - направлять ход сражений в Эриадоре; башни, шахта, лесопилка и Тол Аскарнен теперь играют в его целостности решающую роль. Те, кто сражается на Эттенских высотах, будут помогать своим товарищам.

Кроме того, мы добавили в игру новые награды для игроков - наборы доспехов, зелья и другие предметы для эттенских сражений. Новый набор доспехов - первый набор, добавленный на Эттенские высоты в дополнении. Чтобы получить его, нужно раздобыть жетоны, которые выдаются за убийство тиранов из Тол Аскарнена и башен. Также новые наборы доспехов можно раздобыть в обмен на особые предметы, "выпадающие" из двух сильнейших врагов в копях Фрора.

БУДУЩЕЕ


Этот выпуск дневников разработчиков, в котором рассказано о том, что нового на Эттенских высотах, подошел к концу, но мы спешим заверить вас, что постоянно смотрим в будущее, и описанными здесь нововведениями не ограничимся! Мы уже размышляем над тем, чтобы захват башен и артефактов помогал не только "добрым" игрокам, но и тем, кто играет за монстров. Еще мы хотим помочь "танкам", многие умения которых редко требуются на Эттенских высотах. Надеемся, новые Эттены вам понравятся. Ждите очередных изменений!
 


 


вернуться в раздел
Скриншоты
Фото игроков





 
Интересуетесь путеводителем по вселенной «Властелина Колец»? Разобраться в мире «Властелина Колец» и играть онлайн в MMORPG «Властелин Колец Онлайн» можно на этом сайте. Скачать бесплатно игровой онлайн клиент? Нет проблем! Онлайн игра позволяет играть в Средиземье, мире «Властелина Колец», и развивая персонажа по законам ролевых игр и достигая мастерства в области онлайн игры. Играть в игры – это тоже искусство, играть онлайн – искусство вдвойне, играть в MMORPG – и радость, и общение! Здесь можно бесплатно скачать ролевую игру «Властелин Колец Онлайн».