Воитель, на мой взгляд, один из самых интересных классов в игре "Властелин Колец Онлайн". За него относительно просто играть даже абсолютному новичку, но, чтобы в совершенстве овладеть всеми приемами, доступными на высоких уровнях, потребуется известное умение. "Расширение" этого класса до 60 уровня стало для нас волнующим испытанием.
Ветви талантов
Теперь классовые таланты для каждого класса объединены в ветви - по восемь однородных талантов в каждой из трех ветвей. За последовательное использование в бою нескольких талантов из одной ветви игроку даются бонусы. Чтобы полностью заполнить ветви, в игру нужно было ввести новые таланты, и я воспользовался этой возможностью для того, чтобы воплотить в жизнь желания всемирного сообщества воителей. Почти новые таланты появились в результате конкретных пожеланий игроков. Кроме того, каждая ветвь талантов связана с новым умением, соотносящимся с ее направленностью. Таланты воителя были разделены на три ветви: урон группе врагов, урон одному врагу и "танкование".
Смертоносная буря
Нанесение урона группе врагов – одна из "фирменных" способностей воителя, и таланты этой ветви помогают ему изливать свою смертоносную ярость на противника. Сюда входят все старые таланты, влияющие на умения, бьющие "по площадям" - например, "Доблестный клинок" и "Сердце бури". Кроме того, в этой ветви больше, чем в двух других, новых для воителя талантов, в т.ч. и те, что снижают время восстановления умения "Отстранение", а также талант, повышающий минимальный уровень здоровья цели для умения "Грязная уловка ".
Бонусы талантов из этой ветви прежде всего снижают вероятность промаха при атаке сразу нескольких врагов и уклонения врагов от таких атак.
Новое умение, связанное с этой ветвью талантов, накладывает на воителя кратковременное усиление, снижающее затраты боевого пыла на все атаки "по площадям". Легендарная разновидность этого умения снижает упомянутые затраты до нуля и мгновенно делает такие атаки доступными к выполнению, позволяя воителю разразиться настоящей "Бурей смерти".
Берсерк
Таланты этой ветви сосредоточены на тех умениях воителя, которые наносят урон одному врагу. В эту группу изначально вписывались многие из уже существующих талантов вроде "Зловещих ударов" и "Смертоносных ударов", так что места для новых талантов в ней оставалось мало. Мне, однако, удалось втиснуть туда один добавленный талант, снижающий время восстановления умения "Рывок".
Бонусы талантов из этой ветви повышают вероятность критического урона при второй и третьей атаках умений и добавляют к бонусам от "атакующих" талантов эффект "Неистовой атаки". Одно из самых полезных нововведений этой ветви талантов - ускоренное накопление боевого пыла в стойке Боевого пыла.
"Гнев в крови" - это новое умение, связанное с данной ветвью талантов. Оно снимает с воителя эффекты оглушения и пригвождения к месту и дает ему очень кратковременную неуязвимость за счет немалой части боевого духа. Легендарная разновидность такого умения позволяет "включать-выключать" этот эффект по желанию, постепенно расходуя на него боевой дух. Она же дает игроку повышающийся со временем бонус к урону, но сильно ограничивает при этом поступающее излечение.
Доблестный воитель
Таланты этой ветви относятся к обороне. В нее включены старые фавориты вроде "Использования тяжелых щитов" и "Несокрушимой стойкости". Сюда же входят и новые таланты, такие как "Управляемая ярость", позволяющая использовать "Яростный шквал ударов" и "Славный обмен ударами" во время "Управляемого огня" (лазейка, благодаря которой использовать эти умения во время "Управляемого огня" можно было просто так, теперь закрыта).
В число бонусов этой ветви талантов входят ускоренный набор угрозы, возможность использовать после умений, срабатывающих при победе над врагом, ряд других "послепобедных" умений, а также ускоренный набор Боевого пыла в стойке Славы.
Новое умение, связанное с этой ветвью талантов, накладывает на воителя кратковременное усиление, снижающее получаемый им урон. Легендарная разновидность этого умения усиливает защиту от урона и моментально делает доступными к применению все защитные и лечащие умения игрока.
Улучшенные умения
Кроме трех новых умений, связанных в дополнении с ветвями талантов, воители получают в свое распоряжение улучшенные разновидности не столь популярных умений. "Секущий удар" заменяется "Рваной раной" (новое умение отличается от старого лишь тем, что наносит гораздо больший постепенный урон). На место "Свирепой атаке" приходят "Дикие удары", двойная атака, которую трудно отразить и от которой трудно уклониться. Кроме того, "Дикие удары" способны сбивать с монстров пороки - новый вид усилений, накладываемых на себя врагами в Мории. Поверьте, это очень, очень полезная особенность.
Классовые предметы
Главное нововведение, касающееся рун - перенос их в появившуюся в дополнении ячейку классовых предметов. Больше воителям не придется делать выбор между руной и луком. Кроме того, руны теперь входят в число легендарных предметов воителя. В "Копях Мории" воители заменят свои древние руны борьбы новыми рунами, которые будут приносить владельцу тем больше пользы, чем дольше он станет носить их с собой.
Заключение
После выхода дополнения "Копи Мории" игра, благодаря добавленным умениям, ветвям талантов и легендарным предметам - не говоря уже о красотах Мории! - заиграет новыми красками.
Скорей бы уже релиз!



















-81x59.jpg)
