Новости Путеводитель Осада Лихолесья Форум Скачать Сообщество Учетная запись Поддержка
«Властелин Колец Онлайн™: Осада Лихолесья™» - официальный русский сайт ролевой онлайн игры (MMORPG)
Главная
Новости
Путеводитель
Осада Лихолесья
Копи Мории
Форум
Скачать
Сообщество
Учетная запись
Поддержка
Партнеры

Опросы
Нужен ли на сайте раздел, в котором отображался бы актуальный список лидеров PvP-битв?
1. Да, это отличная идея
 67.24%
2. Нет, раздел не нужен
 11.31%
3. Не думал об этом
 7.55%
4. Мне это не интересно
 13.90%

Всего проголосовало: 10695



Главная » Путеводитель » Дневники разработчиков

Дневники разработчиков


галерея скриншотов онлайн игры властелин колец онлайн Создание фестивалей - крайне неблагодарная работа! То, что на стадии задумки кажется парой пустяков, на деле превращается в запутанный лабиринт проблем.
 
галерея скриншотов онлайн игры властелин колец онлайн
В Книге 1 Тома III система ремесел вновь претерпела значительные изменения. Ювелиры и повара научились создавать более удачные изделия по уже существующим рецептам, а деревообработчики и оружейники получили новые рецепты.
 
галерея скриншотов онлайн игры властелин колец онлайн
После выхода Осады Лихолесья™ у команды разработчиков появилось много новых дел.  Когда мы взглянули на список  «вещей, которые мы хотим сделать», в числе первых было желание «модернизировать умения 64 уровня».
 
галерея скриншотов онлайн игры властелин колец онлайн
В Книге 1 вам поручено собрать единую армию из Серых Плащей и разрозненных отрядов Следопытов Эриадора. В этом задании вам будет помогать следопыт по имени Корунир, находящийся в Ангмаре.
 
 
галерея скриншотов онлайн игры властелин колец онлайн
Том III: Союзники Короля приведут нас в новый край, к новым опасностям и приключениям. В этой новой главе судьба вновь будет вести нас к цели, сквозь трудности и опасность.
 
 
галерея скриншотов онлайн игры властелин колец онлайн
«Схватки» представляют собой усиливающиеся военные действия, распространяющиеся по всему Средиземью. Они помогают нам развивать сюжет.
 
 
галерея скриншотов онлайн игры властелин колец онлайн
«Схватки» – это короткие по времени, доступные, случайные, масштабируемые сюжетные инстансы с возрастающими наградами. Как мы это придумали?
 
 
галерея скриншотов онлайн игры властелин колец онлайн
Можно отвести лошадь на водопой… но нельзя заставить ее пить. Новая система ездовых животных...
 
 
галерея скриншотов онлайн игры властелин колец онлайн
Вам не доводилось слышать шутку о том, что игры похожи на сосиски: лучше просто наслаждаться ими и не задумываться, из чего их делают...
 
 
галерея скриншотов онлайн игры властелин колец онлайн
Что такое призвания и профессии, и как они соотносятся?..
 
 
галерея скриншотов онлайн игры властелин колец онлайн
Множество людей интересуется, откуда мы берем идеи, особенно такие, как система деяний в игре...
 
галерея скриншотов онлайн игры властелин колец онлайн
Добро пожаловать в первый из того множества дневников, что живописуют игру за монстров...
 
галерея скриншотов онлайн игры властелин колец онлайн

Джефф «Слейд» Рубин — Известность и Удача

Одна из основных трудностей, с которыми мы столкнулись при создании проекта игры за монстров, было внедрение систем Рангов и Престижа...

читать далее>>

 

галерея скриншотов онлайн игры властелин колец онлайн

Алан Маки — Обновление стартовых сценариев

Ко мне, как к разработчику игры, люди часто обращаются с вопросами о планах на будущее....

читать далее>>

 

галерея скриншотов онлайн игры властелин колец онлайн

Джеф Либби — Лориэнские задания

Представляем вам описания заданий. Здесь вы сможете узнать о некоторых интересных новинках, которые подготовили для вас сценаристы в новом обновлении...

читать далее>>

 

галерея скриншотов онлайн игры властелин колец онлайн

Мэт Эллиот - Решаем проблемы, заводим друзей

У всех разработчиков есть одна общая черта – это стремление делать все своими руками. Нередко можно увидеть, как один человек разрабатывает задания...

читать далее>>

 

галерея скриншотов онлайн игры властелин колец онлайн

Создание нового класса: Защитник

Во всяком поселении и городе Средиземья есть те, кто считает своим долгом защищать свои дома и очаги от посягательств Врага. Такие защитники обходят дозором границы обжитых земель....

читать далее>>

 

галерея скриншотов онлайн игры властелин колец онлайн

Брайан Алоизио: Создание нового класса: Хранитель рун

Средиземье - мир, где слово наделено силой, и такие слова в нем начертаны рунами. Сложите руны в нужном порядке, и мир может измениться. Быть может, лишь на йоту, а быть может....

читать далее>>

 

галерея скриншотов онлайн игры властелин колец онлайн

Крис Клэй: Введение в систему легендарных предметов

Когда Бильбо отправился в поход из Торбы-на-Круче, он был самым обычным хоббитом. Понятное дело, не без способностей, но и не овеянным славой...

читать далее>>

 

галерея скриншотов онлайн игры властелин колец онлайн

Изменения в боевой системе

Изучая в течение последнего года развитие боевой системы, группа разработки игровых систем узнала много нового о поведении игроков...

читать далее>>

 

галерея скриншотов онлайн игры властелин колец онлайн

Понятие группы

Всем привет! Давненько я сюда не писал. У нас ведь много работы - мы создаем для вас новые инстансы и множество разного контента...

читать далее>>

 

галерея скриншотов онлайн игры властелин колец онлайн

Развитие класса после 50 уровня: Взломщик

Кто же ты, дорогой читатель, внемлющий написанному мной? Быть может, ты - первоклассный взломщик, желающий узнать, как можно развить твоего персонажа?

читать далее>>

 

галерея скриншотов онлайн игры властелин колец онлайн

Развитие класса после 50 уровня: Воитель

Воитель, на мой взгляд, один из самых интересных классов в игре "Властелин Колец Онлайн". За него относительно просто играть даже абсолютному новичку...

читать далее>>

 

галерея скриншотов онлайн игры властелин колец онлайн

Опасный Дэн — Развитие охотника после 50 уровня

Всем привет! Сейчас Опасный Дэн расскажет вам, как изменился игровой класс "охотник" в дополнении "Копи Мории"...

читать далее>>

 

галерея скриншотов онлайн игры властелин колец онлайн

Развитие класса после 50 уровня: Хранитель мудрости

Мы готовимся войти в копи Мории, и хранители мудрости Средиземья открывают в себе новые способности, отыскивая знания прошлых лет...

читать далее>>

 

галерея скриншотов онлайн игры властелин колец онлайн

Инстансы для добычи легендарных предметов

Всем привет! Представлюсь тем, кто меня не знает - звать меня Вастин, и мне оказана честь быть одним из контент-дизайнеров игры...

читать далее>>

 

галерея скриншотов онлайн игры властелин колец онлайн

Изменение Эттенских высот

С момента запуска "Властелина Колец Онлайн" монстры претерпели немало изменений: был добавлен класс "орк-осквернитель", переделана функциональность...

читать далее>>

 

галерея скриншотов онлайн игры властелин колец онлайн

Изменение Эттенских высот, часть 2

В последних выпусках дневников разработчиков мы писали об изменениях в игровых классах, картах и общей механике игры, относящихся к боям на Эттенских высотах. Теперь же пора...

читать далее>>

 

галерея скриншотов онлайн игры властелин колец онлайн

Изменения в игровом процессе после выхода Книги 8

В 7 книге "Властелина Колец Онлайн" под названием "Листья Лориэна" мы несколько изменили игровой процесс в Эред Луине, а также в Арчете, Овражках и Пристенках. Эти изменения - лишь начало большой...

читать далее>>

 

галерея скриншотов онлайн игры властелин колец онлайн

Крис Ноулс: Улучшение в системе ремесел для Книги 8

В 8 книге "Копей Мории" мы добавили несколько нововведений в систему ремесел и хотим рассказать о них усердным труженикам Средиземья.
Желая изменить игру к лучшему...

читать далее>>

 

галерея скриншотов онлайн игры властелин колец онлайн

Ездовые животные 2.0

Можно отвести лошадь на водопой, но невозможно заставить ее пить. До «Книги 9: Осада Лихолесья» это старая английская пословица как нельзя лучше подходила к описанию ездовых животных Средиземья...

читать далее>>

 

галерея скриншотов онлайн игры властелин колец онлайн

Брайн "Зомби" Коламбус: Режим "Схватка"


С вами Зомби Коламбус. В прошлых дневниках я пытался приоткрыть для вас завесу над тем, как проходят работы по дизайну и разработке, и я надеюсь, мои новые статьи про "Схватки" не станут исключением в этом плане...

читать далее>>

 

галерея скриншотов онлайн игры властелин колец онлайн

Брайн "Зомби" Коламбус: Схватки: сюжетные инстансы

Мы считаем, что инстансы – одна из лучших составляющих «ВКО». Благодаря инстансам мы можем создавать линейные события, вводить интересные взаимодействия с NPC и хорошо продуманные сражения...

читать далее>>

 

галерея скриншотов онлайн игры властелин колец онлайн

Обновление системы Легендарных предметов

В 8 книге "Копей Мории" мы добавили несколько нововведений в систему ремесел и хотим рассказать о них усердным труженикам Средиземья.
Желая изменить игру к лучшему...

читать далее>>

 

галерея скриншотов онлайн игры властелин колец онлайн

Элиот Гилман: Общий банк

Общий банк – это новая система хранения, позволяющая игрокам распределять предметы между своими персонажами! До сих пор распределить вещи между персонажами можно было...

читать далее>>

 

 


Весенний фестиваль 2010


Прошлой весной я, как дизайнер ВКО, создал свой первый крупный игровой элемент. И на днях будет ровно год с тех пор, как мой Зеленый лабиринт стал доступен всем игрокам! Конечно же на грядущем Весеннем фестивале вас ждут и другие захватывающие игровые мероприятия. Честно говоря, я рад, что могу сфокусироваться исключительно на праздничной части игры - это один из сложнейших, но притом один из интереснейших ее аспектов. 

Хотелось бы мне заявить, что чем дольше я набиваю руку в создании этих безумных праздничных штучек, тем проще становится жизнь, но... К сожалению, единственное, к чему тут привыкаешь, - это ожидание неминуемых проблем, которые обязательно возникают в процессе работы. Создание фестивалей - крайне неблагодарная работа! То, что на стадии задумки кажется парой пустяков, на деле превращается в запутанный лабиринт проблем.  (Позже я расскажу об этом подробнее.)

Моя задача - проработка концепции каждого мероприятия и создание его предметной части. Я создаю задания, связанных с ними персонажей, прописываю сюжет и организую игровой процесс. Мы работаем совместно с Тимом "Раскольниковым" Лэнгом, который собаку съел на разработке наград, эффектов, умений и моделей поведения монстров. Также не последняя роль достается инженерам; их бесценный вклад в работу заключается в осаживании зарвавшихся нас. "Хотите в игре пони и единорогов?", говорят они, "Никаких проблем, если ваша главная цель - уронить серверы, превратить данные по персонажам в помойку и оставить игровым клиентам единственную функцию - зависание. Прежде, чем заводить собаку, потренируйтесь на рыбках."


Охота на землероек

Внимание: В процессе создания игры ни одна землеройка не пострадала.

Игра в охоту - это занятие, которое одинаково нравится как охотникам, так и самим землеройкам. Игроки-землеройки участвуют в игре по собственному желанию и могут покинуть ее в любой момент. Во время изготовления садовых сапог, выдаваемых защитникам сада, эльфы Дуиллонда приложили максимум усилия, чтобы эта обувь не давила, а просто оглушала землероек.


Дуиллондские эльфы в депрессии. Это же их время года! Их праздник! В идеале толпы народа со всех уголков Средиземья должен был стекаться в их новый сад, который, спешим заметить, представляет собой один из величайших образчиков эльфийского садового мастерства. Как и ожидалось, пришли толпы, но не восхищенных зрителей, а пронырливых землероек! Молодая поросль моментально подверглась страшнейшей опасности. Эльфы убиты горем и просят о помощи. Сад необходимо защитить.

Проучить землероек как следует - что, казалось бы, может быть проще? Никаких проблем! В этой игре землеройки кишмя кишат. У них даже есть собственное поселение близ Занорья. Концепция - проще не бывает, правда? Вот только я же говорил, что уже не удивляюсь превращению простых идей в запутанные проблемы. Игра была создана и внедрена в игру (и тестировали ее не мы с Тимом, а отдельная группа контроля качества). Тут-то мы и обнаружили, что боевая система ВКО довольно узколоба. То есть, предполагается, что персонажи 30 уровня сражаются с врагами 30 уровня. Сначала мы дали землеройкам 65 уровень - так они атаковали бы всех, входящих в сад, но когда команда КК попробовала ввести на место действия персонажей низкого уровня, они, как нетрудно предположить, промахивались по землеройкам в 75% случаев.  

Раск долго ломал голову над тем, как дать 1 уровню возможность побить 65 уровень, но алгоритм боя врос в программный код такими ветвистыми корнями, что частично изменить его практически невозможно.  Конечно же, менять всю боевую систему игры ради одного фестивального мероприятия никто не станет. (Кстати, с подобной проблемой мы столкнулись при разработке пивных боев, когда персонажам высокого уровня не засчитывались применения умений в драке с персонажами низкого уровня.) Мы попробовали сделать землероек 1 уровня - и они вообще перестали обращать внимание на персонажей высокого уровня. И это лишь одна из множества проблем, с которыми мы сталкиваемся при разработке фестивалей. А ведь чтобы у игроков не пропадал интерес к нашему продукту, в игровой процесс необходимо время от времени вносить изменения.

В общем, в результате мы все же создали веселый, необычный и азартный конкурс, в механизме которого задействованы классические компоненты многопользовательской игры. Я понимаю, что не каждый будет в восторге от охоты на землероек, но это был просто пример того, как кропотливо приходится мне работать над фестивалями, постоянно сталкиваясь с множеством неожиданных проблем. Я рад, что у меня появился шанс превратить в полноценное мероприятие событие, которому в прошлом году была посвящена целая Книга.

Братство любителей эля

Если спросите меня, так Трактирной лиге всегда не хватало конкурентов. Если одна небольшая группка энтузиастов пытается держать под контролем популярность хмельных напитков во всем Средиземье - это, по-моему, слишком смело с их стороны. К счастью, в Чертогах Торина нашелся один суровый гном, решивший разделить с ними бремя ответственности.

Чем выше растет популярность хоббичьей Трактирной лиги, тем злее и раздражительнее становится Йонар. Этот задумчивый гном во время фестиваля стоит в укромном уголке Чертогов Торина. Поговаривают, будто в нем течет доля крови Крепкохватов. Еще рассказывают, что однажды он ехал на повозке через Шир, где столкнул в грязь целое хоббичье семейство и даже не остановился, чтобы помочь им! Просто поехал дальше, словно ничего и не случилось. По крайней мере, так рассказывают в народе.

Он не переваривает хоббитов, зато в восторге от пива и от того факта, что гномы - лучшие пивовары во всем Средиземье. Одержимый мечтой о том, чтобы его собратья и единомышленники стали популярнее Трактирной лиги, он создал Братство любителей эля! Правда, пока что единственный член новой фракции - он сам, но Йонар уверен в будущем и ищет поддержки всех гостей Чертогов Торина.


Йонар дает несколько простых заданий, цель которых - помочь Братству любителей эля встать на ноги. Устраивает ли Братство какие-то мероприятия? Нет. Пока что нет. Пока что. В настоящее время Братство занято, в основном, подрывом авторитета Трактирной лиги. Как можно сделаться знаменитыми, если все вокруг только и говорят про хоббичьи пивные фокусы? Как можно бороться, если хоббиты прячут гениальные рецепты по всему Ширу и охраняют их с яростью гнома, охраняющего свои сокровища? Что противопоставишь бочонкам великолепного эля, которыми завален каждый хоббичий городок? И вообще, что делать, если все чаще и чаще в Трактирную лигу вступают сами гномы? Что делать, если гадкие хоббиты засылают своих вербовщиков аж во Двор Фрерина?
Сейчас, на заре становления Братства любителей эля, у Йонара одно простое желание - любой ценой убрать конкурентов!

Весенний фестиваль в этом году будет очень оживленным. Помимо землероек, Зеленого лабиринта и Пира Зеленых полей будет множество других занятий, которые не дадут вам скучать весь грядущий месяц, а призы, поверьте, стоят того, чтобы за них побороться (особенно рекомендую печеньки!). Конечно же, будет новый реквизит и предметы для дома. Веселой весны!


Создание записи Управление записью Забыли пароль? Продление подписки Скриншоты Скачать игру
Скриншоты
Фото игроков
Видеоролики





 
Интересуетесь путеводителем по вселенной «Властелина Колец»? Разобраться в мире «Властелина Колец» и играть онлайн в MMORPG «Властелин Колец Онлайн» можно на этом сайте. Скачать бесплатно игровой онлайн клиент? Нет проблем! Онлайн игра позволяет играть в Средиземье, мире «Властелина Колец», и развивая персонажа по законам ролевых игр и достигая мастерства в области онлайн игры. Играть в игры – это тоже искусство, играть онлайн – искусство вдвойне, играть в MMORPG – и радость, и общение! Здесь можно бесплатно скачать ролевую игру «Властелин Колец Онлайн» и получить пробный 14-дневный аккаунт этой онлайн-игры.