ОСНОВНЫЕ МОМЕНТЫ
Эпос, Книга 8
Замыслы Горотула, колдуна из Дол Гулдура, становятся яснее: в глубинах Казад-Дума подняло голову древнее зло. Игрокам предстоит объединиться и выступить против новой угрозы, чтобы не позволить тьме разрушить надежды Железного Гарнизона и эльфов Лотлориэна. История о копях Мории продолжается и расцветает новыми подробностями!
ВАЖНЫЕ МОМЕНТЫ
ЛЕТНИЙ ФЕСТИВАЛЬ
- В Шире, на Круче, а также близ Чертогов Торина игроков ожидают два новых мероприятия Летнего празднества, которое начнется с выходом Книги VIII.
- Изменен уровень снаряжения, созданного с помощью системы ремесел.
- Уровень, требуемый для ношения некоторого снаряжения, созданного с помощью системы ремесел, изменился. Если персонаж уже использует такой предмет, он сможет использовать его и дальше, но если эти предметы лежат у него в банке или про запас, он не сможет носить их до достижения указанного уровня.
Изменения лотлориэнских коробок с подарками:
- Внутри не могут быть предметы Первой эпохи.
- Внутри не могут быть руны 4 уровня.
- Слегка изменилась эффективность рун наследия.
- Самая слабая руна дает 75 тыс. опыта.
- Самая сильная руна дает 250 тыс. опыта.
- Появилась вероятность найти в коробке предметы Второй эпохи для 58 и 59 уровней (предметы Второй эпохи для 60 уровней никто не отменял).
- Благодаря возможности получать предметы 58 и 59 уровней вероятность получить предмет Второй эпохи стала выше, но вероятность получения предмета для 60 уровня снизилась.
- Стоимость коробок с подарками будет снижена.
- Исправлено описание коробок с подарками. Теперь оно более точно описывает возможную награду.
- Коробки с подарками более не имеют ограничений по классу (это удобно для тех, кто по ошибке приобрел не ту коробку).
- Помните, что изменения не затронут уже купленные коробки с подарками - при их открытии остается вероятность получить предмет Первой эпохи для 60 уровня.
Обоснование изменений:
Ранее существовал высокий риск того, что в коробке окажется предмет невысокой ценности, но в случае удачи и награда была внушительной. Теперь же игрок с большой вероятностью получит предмет среднего качества. Лучшие награды или удалены (предметы Первой эпохи), или попадаются реже (предметы Второй эпохи для 60 уровня). Худшие награды также или удалены (руны наследия на 15 тыс. опыта, руны 4 уровня), или усилены (руны наследия на 250 тыс. опыта). В связи с этим стоимость коробок снижена.
Легендарные предметы Первой эпохи
- Вещи Первой эпохи теперь можно получить в обмен на жетоны, которые добываются с боссов в рейдовых инстансах "Черная утроба", "Филикул" и "Дар Нарбугунд".
- Вещь Первой эпохи для 59 уровня стоит 4 жетона.
- Вещь Первой эпохи для 60 уровня стоит 6 жетонов.
Важные мелочи
- Близится война сил Света и Тьмы, и многие торговцы всерьез опасаются остаться без средств. Они делают все, чтобы вы приходили к ним еще и еще, а потому при покупке товаров теперь можно указать не только "один предмет" или "всю группу целиком", но и любое требуемое количество! Теперь, общаясь с торговцем, вы можете воспользоваться клавишами:
- SHIFT - для покупки полной группы предметов,
- ALT - для указания количества предметов в отдельном окне,
- TAB - для докупки уже имеющихся у вас предметов до максимального количества в ячейке.
- В Эвендиме появились лодочники! Всего за 25 серебряных монет вы можете совершить быстрое путешествие от Тиннудира до Укромной лощины!
ПОЛНАЯ ИНФОРМАЦИЯ
УМЕНИЯ/КЛАССЫ
Общая информация
- Сбивание с ног теперь не начинает комбо-прием. Для этого служит оглушение.
- Эффекты "Нежданная надежда" (налагается Глорфинделом после возвращения ему звена цепи балрога) и "Вдохновение Мирдананта" теперь не исчезают при завершении сеанса игры или разрыве связи.
- Для некоторых умений исправлена анимация, которая отсутствовала в том случае, если персонаж был обезоружен.
Воитель
Поскольку умения воителя подверглись изменениям, очки легендарных предметов будут обнулены, чтобы игроки могли заново расставить их в соответствии с новыми реалиями.
- Исправлено описание умения воителя "Отчаянный рывок".
- Умение воителя "Боевой пыл" теперь дает штраф -30% к поступающему лечению. Это не влияет на восстанавливающие боевой дух умения воителя и умение людей "Сила духа". В зонах PvMP этот штраф не действует, но при входе в такие области и выходе из них игроку придется заново активировать умение "Боевой пыл". Штраф к поступающему лечению от "Боевого пыла" перекрывается штрафом от "Постоянного гнева в крови". Соответственно, если активны оба этих умения, эффект от поступающего лечения будет снижен всего на 90%.
- Легендарное умение воителя "Управляемый огонь" больше не действует до конца боя. Теперь оно действует ровно 2,5 минуты. Ограничения "использование только в бою" и "20% боевого духа" сняты. Также при использовании "Управляемого огня" на воителя накладываются эффекты "Яростный шквал ударов" и "Славный обмен ударами".
- Талант воителя "Управляемая ярость" изменился. Теперь он продлевает действие "Управляемого огня" на 1 минуту и добавляет при его использовании эффект "Завеса ярости".
- В описание талантов воителя "Смертельный удар", "Зловещие удары" и "Глубокая рана" внесено упоминание о действии этих талантов на "Дикие удары". Изменения затронули только текст, т.к. эти таланты всегда действовали на умение "Дикие удары".
- Теперь при наличии двух талантов линейки "Берсерк" "Свирепая атака" и "Жестокий удар" изменяются корректно.
- Уклониться от парализующего эффекта созданных игроками боевых рогов теперь нельзя.
Страж
- При использовании умения "Наслаждение опасностью" дружественные существа больше не будут атаковать игрока.
- Теперь отрицательные эффекты умения "Потрясение" разделены на снижение скорости атаки и снижение скорости бега. Каждый эффект необходимо снимать отдельно. Других изменений для этого умения нет.
- При использовании таланта стража "Мастер литании" при критическом эффекте второй атаки умений "Щит и меч" и "Мельница" возникает эффект постепенного набора угрозы.
- Теперь эффекты снятия пороков "Улучшенным уколом" суммируются, если умение применяется несколькими стражами.
- Теперь для использования умения стража "Защита", как и сказано в его описании, необходимо держать в руках щит.
- Теперь "Дурманящий гнев" действует корректно при отсутствии таланта. Также при достижении максимального значения эффекта "Дурманящего гнева" его действие можно продлить, применив умение еще раз.
- Теперь для использования умения "Обмен ролями" страж не обязательно должен стоять лицом к цели. Остальные ограничения остаются в силе.
Охотник
- Наследие "+ Х к замедлению "Быстрым выстрелом"" теперь правильно действует на замедление "Быстрым выстрелом".
- После использования "Улучшенного быстрого лука: воспламенения" в руке охотника больше не остаются огненные стрелы.
Менестрель
- Теперь при использовании менестрелем "Зова величия" защитники и стражи получают эффект "Поднять щиты" или "Оберег стража" (соответственно уровню и классу).
- Как и ожидалось с момента выхода VII Книги, мы снизили урон, наносимый легендарным оружием менестрелей. Теперь представители данного класса смогут сосредоточиться на развитии соответствующих классу умений вместо прокачки ближнего боя.
Рыцарь
- В описаниях двух линеек рыцарских талантов были ошибки. Действие бонусов не изменилось, исправления были внесены только в тексты, которые теперь точнее описывают действующие эффекты.
- При наличии трех талантов в линейке "Исцеляющие ладони" снижаются затраты энергии на ВСЕ исцеляющие умения.
- При наличии трех талантов в линейке "На острие атаки" снижаются затраты энергии на ВСЕ умения ближнего боя. Функциональность этих бонусов не изменилась.
- При использовании таланта "Хладнокровие" "Трудное положение" обнуляет время восстановления "Плача теней" в соответствии с описанием таланта.
- К рыцарям вернулось умение давать имена штандартам.
- Промежуток для использования умения "Клич отмщения" теперь длится 10 секунд, а его дальность немного увеличена.
- В описание классового рыцарского таланта "Верность" добавлены все бонусы. Также этот талант теперь немного усиливает броню герольда.
- Рыцари снова могут использовать свитки "Разящее сияние", "Гибельное сияние" и "Ослепительная звезда", позволяющие легендарному классовому оружию наносить дополнительный урон Светом.
- Введена анимация рыцарского умения "Пинок", когда рыцарь безоружен или разоружен.
Взломщик
- Умение "Ничего себе помеха" снижает скорость атаки на 10% и увеличивает получаемый урон на 3%.
- "Небольшая помеха" по-прежнему снижает скорость атаки на 5%, а теперь еще и повышает получаемый урон на 2%.
- "Удар игрока" теперь не обязательно накладывает повреждающий расклад 4-6 уровня. Вероятность этого выше, чем у других умений, вызывающих расклады, но ниже, чем была до этого. Уже наложенные на противника расклады все так же повышаются до максимального уровня (включая повреждающие расклады, наложенные другими).
- Переставлены и изменены бонусы всех линеек талантов.
- Легендарные таланты 3 линейки дают дополнительные пассивные бонусы.
- "Коварный удар" восстанавливается за 5 секунд.
- "Обессиливание" теперь восстанавливается за 5 секунд и длится 30 секунд.
- "Скрытый клинок" теперь повышает урон, нанесенный из режима скрытности.
- Удалены наследия "Двойного веселья". Наследие "+ к скорости "Тихой поступи" теперь влияет на скорость при "Двойном веселье".
- Теперь "Поиском сокровищ" можно пользоваться одновременно с другими умениями для поиска ресурсов.
- В описаниях всех умений, снимающих уловки, теперь отражен их эффект.
- Снижен урон от "Удара игрока".
- Увеличен базовый урон от "Небольшой помехи".
- Повышена вероятность применения "Неравных шансов".
- Увеличен урон от "Сверкающих клинков".
- "Равные шансы" повышают вероятность наложения расклада на 50%.
- "Ловкий уход" повышает вероятность и силу частичного парирования.
- "Мелкие неприятности", "Карты сданы" и "Опытный обманщик" теперь снижают время восстановления на 140 секунд (а не 120 секунд).
- Разгромный "Коварный удар" теперь наносит еще более мощный постепенный урон.
- В режиме скрытности "Коварный удар" стал еще сильнее.
- Восстановление "Точного удара" снижено до 3 минут.
- "Тактическое планирование" теперь снижает время восстановления умения "Главное - верная позиция" на 3 минуты.
- "Удар из тени" теперь увеличивает вероятность критического успеха ударов из режима скрытности на определенный процент.
Хранитель мудрости
- Рысьи "Зверский удар" и "Острые когти" теперь правильнее / чаще попадают в цели, находящиеся перед рысью.
- Хранители мудрости теперь носят за спиной посохи набалдашниками кверху, а не книзу, как раньше.
- Введена анимация при выполнении комбо-приемов братства для хранителей мудрости, использующих "Посох и меч".
- И снова хранителей мудрости в путешествиях по Средиземью могут сопровождать белки.
- "Знание хранителя мудрости" теперь более точно определяет устойчивость монстра к приемам братства.
Хранитель рун
- Наследие "к критическому урону от молний" ослаблено.
- Уменьшено расстояние, при превышении которого Руна восстановления исчезает. Теперь враги не будут атаковать ее, когда вы уже будете далеко.
- В описании "Громового голоса" утверждалось, что это умение снижает способность хранителя рун преодолевать сопротивление цели. Ошибка исправлена.
- В описании "Рунического пожарища" утверждалось, что оно снижает время вызова на 0,5 сек. Описание поправлено.
- Отрицательный эффект умений "Оружие X" теперь не вечен и длится 10 секунд. Сильно увеличена скорость применения эффекта.
- Умения "Смерть от..." больше не увеличивают урон, наносимый активирующими их умениями. Теперь урон от "Смерти от..." учитывается отдельно.
- Слегка переделаны "Слова ободрения". Они больше не срабатывают дважды при применении к хранителю рун. Начальное срабатывание происходит несколько позже прежнего, а длительность эффекта увеличилась. Общее количество срабатываний - 6.
- У всех эмалей теперь одинаковый промежуток между использованиями.
- У всех пластинок теперь одинаковый промежуток между использованиями.
- Урон от "Доспехов пламени" немного уменьшен, а время нанесения постепенного урона снижено.
- "Эпическая концовка": увеличен базовый урон. Бонус к наносимому урону от "Завершающих реплик" снижен с 75% до 50%. Снижен критический урон. Основной постепенный урон от этого умения затронут лишь частично - просто сглажены наибольшие и наименьшие значения.
- "Бесконечный спор": снижен наносимый урон и затраты энергии.
- Умения "Гнева пламени": слегка увеличились затраты энергии.
- "Боевая подготовка" теперь повышает боевой дух на 300.
- Центральный камень "Руны восстановления" теперь не тонет в волнах при использовании в воде.
Защитник
- Исправлена опечатка в описании гамбита защитника "Очищение".
- Теперь эффекты постепенного урона и передачи боевого духа одного защитника добавляются к тем же эффектам другого. То есть, каждый защитник может применять к каждому монстру один такой эффект.
- Эльфы-защитники мужского пола перестали издавать странные звуки во время боя.
- Анимация мужчин-эльфов при использовании "Насмешки защитника" исправлена.
- Наследие легендарного оружия защитников "к повышению угрозы от "Упоения битвой"" добавляло гораздо больше угрозы, чем положено. Это наследие уравняли с другими повышающими угрозу наследиями.
- Исправлена анимация безоружного защитника.
- При использовании умения "Критический удар" после активации гамбита задержки больше не будет.
- Эффект постепенного лечения от гамбита "Спасение" теперь отображается в разделе положительных, а не отрицательных эффектов жизненных показателей.
- Исправлена ошибка с возникновением сообщения "Нельзя причинить вред самому себе" при попытке выполнить гамбит сразу же после применения последнего необходимого умения.
- Теперь, если необходимые умения не расставлены в ячейках быстрого доступа, использующие их гамбиты не будут появляться на панели гамбитов.
Таланты/Титулы/Деяния/Добродетели
- Теперь выполнять деяние на "мастера ловли форели" можно и в рейде.
- Все щупальца в Черной Утробе теперь учитываются при выполнении деяния "Щупальца Глубинного стража" (продолжение).
- Деяние "Семь мечей" теперь отображается корректно.
- Расовый талант "Людская уравновешенность" больше не отмечается как "в процессе" во время выполнения или завершения "Истории Древнего зла". Теперь он появляется после выполнения деяния "Усмирение горцев".
- Исправлен бонус восстановления боевого духа в бою добродетелью "Терпимость". Раньше эта добродетель давала максимальный бонус на любом уровне "Терпимости". Теперь "Терпимость" доходит до максимального значения бонуса к боевому духу только на 10-м уровне.
- Деяние "Разящие атаки" теперь корректно влияет на разгромные удары.
- Деяние "Неистовый воин" теперь корректно влияет на разгромные удары.
- Деяние "Сильное натяжение" теперь корректно влияет на критические и разгромные удары.
ИГРА ЗА МОНСТРОВ
Общая информация по игре за монстров
- В одной ячейке можно будет хранить до 50 зелий, повышающих энергию или здоровье монстров-игроков.
- В одной ячейке можно будет хранить до 50 единиц пищи для монстров-игроков.
- Поисковые амулеты и талисманы теперь можно хранить до 20 штук в одной ячейке.
- Обменные зелья, избавляющие от страха, теперь можно хранить до 20 штук в одной ячейке.
- Камни духа из копей, эмблемы тирана и знаки военных вожаков теперь можно хранить до 100 штук в одной ячейке.
- Предметы заданий в Эттенских высотах (хоббичьи ляжки, бочонки масла, куски тролльего камня) теперь можно хранить до 100 штук в одной ячейке.
- Предметы, снижающие продолжительность эффекта корней, снова действуют на эффекты корней, наложенные монстрами-игроками.
- "Устойчивость" (умение разбойника) и "Кончай прикидываться!" (умение вожака) снимают эффект корней, действующий на область.
- Умения героев и монстров, требующие неотрывного применения, теперь можно использовать в воде.
- Исправлена атака питомцев в режиме охраны при нападении монстра-игрока.
- Теперь для того, чтоб захватить замок, и героям, и монстрам необходимо убить главнокомандующего этого замка.
- Задания тролля и следопыта при дисбалансе сил в Эттенских высотах приведены в соответствие с уровнями. Мы исправили механизм отслеживания количества воюющих игроков.
- Гоблины и хоббиты в Тирит Роу были подвержены странному безумию - они защищали нападающих. Пара отрубленных пальчиков, ящик пирогов с грибами - и они исправились.
- Теперь, если во владении монстров находятся и собственный, и вражеский артефакт, они получают небольшой бонус к получаемой в Эттенских высотах дурной славе. Бонус увеличивается, если в дополнение к артефактам монстры владеют всеми точками Эттенских высот.
- Исправлена ошибка, позволявшая использовать эмблемы Лайнедэла вне Эттенских высот и Копей Фрора.
- Исправлена ошибка, позволявшая устраивать одновременно два сеанса игры за следопыта вместо одного.
- Другие игроки теперь не видят ваш PvMP рейтинг во всплывающей подсказке.
- Умения и предметы больше не снимают и не предотвращают оглушение, вызванное комбо-приемами.
- Теперь для умений игроков, вызывающих комбо-прием братства или отряда, проигрывается анимация оглушения.
- Комбо-прием "Гнев падшего духа" теперь корректно восстанавливает здоровье.
МОНСТРЫ
Ткачиха
- Увеличен постепенный урон умений "Гнилостный поцелуй", "Ядовитый поцелуй" и "Колющий удар".
- Теперь "Гнилостный" и "Ядовитый поцелуй" наносят жертве урон кислотой.
Урук - черная стрела
- Постепенный урон "Пылающей стрелы" и эффект ранения от него теперь можно излечить.
Ловчий варг
- Значки "Рваной плоти" и "Укуса бешеного зверя" вернулись на свои места.
- Моментальное и постепенно лечение "Жизнеутверждающим воем" увеличено.
Урук-вожак
- Усилено лечение умениями "Издевательство" и "Хватить скулить - в бой!".
Осквернитель
- Время применения "Зловещего восстановления" сократилось до 2,5 секунд.
- Увеличен постепенный урон "Огненной бутыли" и "Проламывания голов".
- "Бутыль с чумой" и "Отбивная" наносят повышенный урон.
- "Мушиная чума" теперь не знает промахов. От нее нельзя уклониться, ее нельзя блокировать и парировать, но ее можно избежать за счет сопротивления.
- "Бутыль с липкой жижей" и "Мушиная чума" имели общий таймер восстановления. Ошибка исправлена.
- Уровень "Мушиной чумы" повышен на 1.
- Время восстановления умения "Мушиная чума" увеличено до 30 секунд.
- Эффект постепенного лечения умений "Плодородная слизь", "Цветущая плесень" и "Грибные споры" усилен.
АУКЦИОН
- Гравюры защитников на аукционе теперь находятся в категории "Классовые предметы - Гравюры защитников".
ИНТЕРФЕЙС
- Теперь количество разыгрываемых предметов на экране ограничено двумя строками по 5 предметов в каждой. Оставшиеся за кадром предметы появляются после того, как игрок выберет действие для видимых.
- Появилась возможность менять оболочку большего количества элементов интерфейса. Сделано несколько исправлений.
- Появилась консольная команда /ui, которая позволяет сохранить текущую раскладку интерфейса в файл .xml и затем при необходимости загрузить ее.
- Чтобы сохранить раскладку, введите: /ui layout save <имя файла>
- Чтобы загрузить сохраненную раскладку, введите: /ui layout load <имя файла>
- В обоих случаях указывать имя файла не обязательно. Если оно не указано, то файл автоматически будет назван Default_ваше текущее разрешение экрана. (Например, при игре с разрешением 800 x 600 файл будет назван Default_800_600.layout).
- Теперь при нажатии клавиш Ctrl+ можно изменять позицию сообщений об ошибке и сообщений всему миру.
- Ранее при выборе в качестве следующего действия недоступного умения (например, в тех случаях, когда использование одного умения вызывает возможность использовать другое) очередь умений не отображалась. Ошибка исправлена.
- Появилась возможность менять оболочку большего количества элементов интерфейса. Сделано несколько исправлений.
- Исправлена система организации панелей интерфейса, задаваемая в файле SkinDefinition.txt. Теперь можно переставлять элементы окон и панелей.
- Устранена утечка памяти при использовании оболочек.
- Теперь при телепортации или входе в инстанс проигнорированные приглашения в братство будут автоматически отклоняться.
- Исправлена ошибка с помещением предметов в невидимый карман при переполнении рюкзака.
- При использовании украшенного тисового лука в описаниях умений теперь указывается правильная продолжительность действия.
- Значки эффектов снова будут мерцать, сигнализируя об окончании времени действия.
- Некоторые элементы в списке предметов на обмен становились серыми при выборе. Ошибка исправлена.
- Эффекты титулов текущего легендарного классового предмета при осмотре других предметов будут отображаться правильно.
- Названия предметов утвари больше не будут обрезаться в описаниях.
- Исправлена ошибка с обновлением информации о содержании дома в соответствующем окне.
- В окне персонажа для показателей частичного смягчения урона при блоке, парировании и уклонении будут отображаться бонусы от дополнительных модификаторов, таких, как реликвии легендарных предметов.
- Система обучения при выводе подсказки по талантам теперь подсвечивает соответствующую кнопку меню.
ПОМОЩНИК ЗАДАНИЙ
- Указатели помощника заданий, подсвечиваемые на карте при наведении мыши на заголовок, теперь отображаются поверх невыделенных объектов. Также указатели в виде колец теперь не перекрываются указателями в виде закрашенных регионов карты.
- Теперь при наведении мыши на заголовок задания указатели помощника заданий будут мерцать.
- При закрытии карты положение списка заданий будет сохраняться.
- При выборе загадок Чудака Хамфри будет выделен весь остров Тиль Руинен, а не одна его часть.
- Большая лестница - Логово Игаша: обратный путь теперь указан верно.
- Для заданий, связанных с Хелегродом, указатель отмечает вход.
- Для задания "Кузница Казад-Дума: Изгнание врагов" указатель отмечает вход в инстанс.
- Для задания "Накидки из города гоблинов" указатель отмечает вход в город гоблинов.
- Для тренировочных классовых заданий эльфов кольцами отмечены все тренировочные куклы.
- Для задания "Следопыты и разбойники" местоположение предводителя южан в землях Бри больше не будет выделяться.
- "Побег из курятника" - на карте Троллистой пущи отображается кольцо.
- "Роковая неожиданность" - отмечается закрашенной областью.
- "Повелитель большого колеса" - указываются входы к Большому колесу.
- "Обычаи стаи" - указаны корректные области.
- "Беда Двалина" - кучи песка теперь мерцают.
- "Дальние странствия" - исправлены указатели и описание дороги к винограднику.
- "Загадка резных табличек" - теперь мерцать будет не только нужный объект.
ЧАТ/ОБЩЕНИЕ/СОДУРЖЕСТВА
- Теперь в хартиях содружеств указано, что для создания содружества необходимо как минимум 8 игроков, иначе оно будет распущено в течение 24 часов.
- В окне чата больше не будет ненужных сообщений о получении новым персонажем пассивных умений.
- Ошибка, приводившая к появлению в чате сообщения "string table error" при попытке покрасить предмет, исправлена.
- Исправлена ошибка с вылетом клиента при попытке перетащить отдельную вкладку чата в окно ввода текста главного окна чата.
- Теперь при приглашении игрока в содружество в диалоговом окне отображается название содружества.
ДОМА
- Сумма штрафа за блокировку дома за неуплату теперь будет возрастать с каждой неделей просрочки. Начальный штраф не изменится, но с каждой неделей пребывания дома в заблокированном состоянии штраф будет расти, пока не достигнет 90% от стоимости дома.
- Совет по недвижимости отправляет по игровой почте письма игрокам, чьи дома заблокированы, напоминая им об увеличении суммы штрафа.
РЕЙДЫ И ИНСТАНСЫ
Общая информация
- Во всех инстансах высокого уровня введены некоторые изменения для предотвращения эксплойтов.
- Прочность предметов рейдового комплекта 1 уровня изменена на "прочную" вместо "обычной".
Черная утроба
- Переход между фазами 2 и 3 теперь длится дольше, что даст игрокам больше времени на убийство щупалец.
- Эффекты пороков в 3 фазе теперь усиливаются с периодичностью в 15, а не 5 секунд.
- Фаза 3 стала длиннее, а ее сложность нарастает медленнее.
- Глубинный страж ожидает вас с распростертыми объятиями и говорит, что страшно соскучился.
Сломанные ступени
- Игаш иногда наносил два смежных удара по области, что сильно затрудняло бой. Он больше так не будет.
Фил Гашан
- Чтобы снять эффект постепенного урона в финальном сражении, снова можно зайти в водопад.
16-й чертог
- Потерянный претерпел изменения.
Разлом
- Игроки больше не будут застревать на платформе балрога.
Битва за Лориэн
- Белвагор теперь всегда появляется между Карас Галадоном и полем битвы в Фануидоле.
- Инстансы для добычи ресурсов: имена орков изменены в соответствии с внешним видом монстров и их умениями.
- "Испытания часового" обновлены, поэтому если эти задания были в вашем журнале, вам придется взять их заново. Если вы проиграете битву за Лориэн, испытания будут провалены, и таймеры не будут продолжать отсчитывать время.
- Задания, связанные с этим инстансом, теперь корректно обновляются.
Инстансы по добыче ресурсов
- Извивающиеся сколопендры более не учитываются при прохождении заданий типа "Убить босса" в инстансах по добыче ресурсов.
Большая лестница
- В последней области инстанса деньги будут только в сундуке босса. В остальных сундуках золота нет.
Зеркальный чертог
- Таймер пороков волчицы-матери увеличен с 10 до 15 секунд.
Филикул
- Норнуан больше не впадает в ярость.
- Норуан снимает эффекты "Стены щитов", при этом игроки, находившиеся под влиянием этих эффектов, получают штрафы.
РЕМЕСЛА
- Исправлен уровень, требуемый для ношения большинства легких, средних и тяжелых доспехов, сделанных игроками.
- Исправлен уровень, требуемый для ношения большинства щитов, сделанных игроками.
- Исправлен уровень, требуемый для ношения большинства ювелирных изделий, сделанных игроками.
- Исправлен уровень, требуемый для ношения большинства оружия, сделанного игроками.
Новая система дополнительных компонентов!
До сих пор дополнительные ремесленные компоненты выпадали из определенных монстров в определенных областях, что сильно затрудняло их добычу. В описаниях этих ресурсов было просто написано "Используется в ремесле". При этом было довольно трудно определить, какие дополнительные ингредиенты нужны для каких профессий (и для каких уровней ремесла). Дни эти остались в прошлом!
Добавлены новые дополнительные компоненты для повара, ювелира, кузнеца, ученого, портного, оружейника и деревообработчика. Они заменят старые, которые перестанут попадаться в добыче и использоваться в рецептах. Специальный персонаж, который появится в Занорье, обменяет все ваши старые ингредиенты на соответствующие им новые.
Новые дополнительные ингредиенты можно добывать в качестве трофеев с двуногих противников и находить в источниках сырья.
- Уровень добываемого ингредиента зависит от уровня противника:
Компоненты 1 уровня: монстры 1-12 уровня
Компоненты 2 уровня: монстры 13-23 уровня
Компоненты 3 уровня: монстры 24-34 уровня
Компоненты 4 уровня: монстры 35-43 уровня
Компоненты 5 уровня: монстры 44-50 уровня
Компоненты 6 уровня: монстры 51-60 уровня
- Уровень и тип ингредиента, получаемого из источника сырья, зависят от уровня и типа источника:
Фермерские поля: доп. компоненты для повара
Ветви: доп. компоненты для портного и деревообработчика
Залежи руды: доп. компоненты для ювелира, кузнеца и
оружейника
Артефакты ученых: доп. компоненты для ученых
Теперь в описании компонентов указано ремесло, в котором они используются, и уровень рецептов, для которых они подходят. Каждый из новых дополнительных компонентов используется только на одном уровне одного ремесла.
Общая информация о ремеслах
- В окне ремесел появилась кнопка, которая позволяет изготовить сразу максимально возможное количество предметов.
- Теперь после окончания изготовления предметов в поле количества больше не будет появляться цифра 0.
- Одинаковые одноразовые рецепты деревообработчика на гравюры защитников теперь можно складывать в одну ячейку.
- Безупречный браслет из черепашьего панциря теперь лучше, чем обычный аналогичный браслет.
- В описании подпорченного уха больше не говорится, что этот предмет используется в ремесле.
- Исправлены слишком низкие цены на легкие, средние, прочные, превосходные и изумительные шкуры.
- Исправлены многие формы множественного и единственного числа ингредиентов.
- Уровень качества некоторых предметов, предназначенных для выполнения заданий или поднятия репутации, изменен на "необычный" (желтый).
- В футляры со свитками одноразовых рецептов для ювелира добавлены рецепты различных тактических колец.
- Названия обычных трофеев больше не совпадают с названиями редких трофеев. Обычный почерневший коготь стал гнутым когтем, а обычный темный коготь превратился в скрюченный коготь.
- В описания параметров всех инструментов, которые повышают шанс критического успеха и/или снижают время работы, добавлены названия профессий, для которых действительны эти бонусы.
- Снижены цены на стандартные рецепты 1-5 уровней.
- В лориэнских пунктах обмена стали доступны рулон эльфийского сукна, рукоять из эльфийской стали и масло эльфийского дерева.
- Ранее компоненты "рулон эльфийского сукна", "рукоять из эльфийской стали" и "масло эльфийского дерева" не передавались после получения. Теперь игроки могут передавать их друг другу.
- В описании всех обычных ингредиентов, которые продают NPC, теперь сказано, что они продаются у торговцев припасами и ремесленными товарами.
Фермер
- Количество дополнительных компонентов, необходимое для фермерских рецептов, изменилось с 3 на 1. Изменились и цены - одна горсть земли Ривенделла теперь стоит 48 медных, а земли Лориэна - 96 медных.
Ученый
- Из соображений логики изменились названия некоторых рецептов настоек ацеласа и мазей Келебранта 2, 5 и 6 уровней. Теперь зелья, изготавливаемые учеными, называются следующим образом:
1 уровень: Слабые зелья
2 уровень: Простые зелья
3 уровень: Сильные зелья
4 уровень: Очищенные зелья
5 уровень: Процеженные зелья
6 уровень: Крепкие и чистые зелья
- Для следующих свитков знаний о нападении и защите промежуток между использованиями снижен до 10 минут:
Малый свиток знаний о военном деле
Малый свиток знаний о защите
Свиток знаний о военном деле
Свиток знаний о защите
Улучшенный свиток знаний о военном деле
Улучшенный свиток знаний о защите.
- Для изготовления крепкой настойки ацеласа и мази Келебранта теперь требуется морийская гравюра (ранее была нужна реликвия Казад-Дума).
- Для изготовления чистой настойки ацеласа и мази Келебранта теперь требуется реликвия Казад-Дума (ранее был нужен потрепанный пергамент Куздула).
- Для следующих рецептов гильдии ученых теперь требуется больше ингредиентов:
Сильная настойка ацеласа
Сильный эликсир Келебранта
Очищенная настойка ацеласа
Очищенный эликсир Келебранта
Процеженная настойка ацеласа
Процеженный эликсир Келебранта
Крепкая настойка ацеласа
Крепкий эликсир Келебранта
Чистая настойка ацеласа
Чистый эликсир Келебранта
Концентрированная настойка ацеласа
Концентрированная мазь Келебранта.
Появились новые рецепты одноразовых предметов для хранителей рун! Теперь ученые могут создавать эмали и пластинки, временно усиливающие возможности хранителя рун. Эти рецепты можно приобретать как у наставников хранителей рун, так и у начинающих и умелых ученых.
Рудокоп
- Появилось несколько полезных нововведений для рудокопов, которые регулярно производят слитки бронзы и казад-бронзы.
- Рудокопы 1 уровня теперь могут создать из двух кусков оловянной руды слиток олова. Из одного слитка олова и двух слитков меди впоследствии можно создать два слитка бронзы.
- Рудокопы 6 уровня теперь могут создать из двух кусков руды казад-олова слиток казад-олова. Из одного слитка казад-олова и двух слитков казад-меди впоследствии можно создать два слитка казад-бронзы.
- Удален рецепт рудокопа 6 уровня "Слиток казад-железа с примесью мифрила". Эти слитки не использовались ни в одном из существующих рецептов. К сожалению, все рудокопы, создававшие такие слитки, оказывались владельцами дорогих пустышек! Хорошая новость: торговец трофеями Таддин (ремесленный зал Бри) обменяет ваши слитки казад-железа с примесью мифрила на слитки казад-стали с примесью мифрила по курсу 1:1.
Повар
- Теперь при действующем эффекте усиливающей, дорожной и укрепляющей еды поедание аналогичной еды более низкого уровня не приводит к бессмысленному переводу продукта. Эффект еды низкого уровня будет проявляться после того, как закончится время действия еды высокого уровня.
- Изменены названия эффектов усиливающей, укрепляющей и дорожной пищи, а также легких напитков. Теперь в них указан тип вызвавшего их продукта.
Оружейник
- Снижено количество ремесленного опыта за изготовление следующих изделий 6 уровня:
Смертельные шипы для щита
Превосходные древние гномьи шипы для щита
Смертоносная ловушка с шипами
Большой мешочек с шариками
Парализующий оглушающий порошок.
- Категория "Шипы для стражей" переименована в "Шипы для щита" в связи с тем, что ими может пользоваться не только страж.
- Изменилось количество изделий, изготавливаемых по рецептам 6 уровня "Смертельные шипы для щита" и "Превосходные древние гномьи шипы для щита". При производстве смертельных шипов теперь получается три комплекта (плюс три дополнительных комплекта при критическом успехе). Древние гномьи шипы изготавливаются по два комплекта.
Ювелир
- Исправлено описание рецепта ювелирного изделия 6 уровня "Черепаховый браслет". Удалено ошибочное заявление, будто этот рецепт одноразовый.
- "Мутный" и "Слабый" дары Эдельхарна теперь находятся в категории "Символы".
Портной
- Следующие рецепты гильдии портных больше не имеют запрета на передачу другим игрокам:
Изящные перчатки заступника
Изящный шлем заступника.
- Чтобы сделать перечисленные ниже средние доспехи более полезными для охотников, взломщиков и защитников, изменены параметры этих доспехов:
Доспехи пехотинца / Отличные доспехи пехотинца
Доспехи разведчика / Отличные доспехи разведчика
Доспехи предвестника / Отличные доспехи предвестника
Доспехи защитника пределов / Величественные доспехи
защитника пределов.
- Чтобы сделать перечисленные ниже средние доспехи более полезными для хранителей мудрости, менестрелей и хранителей рун, изменены параметры этих доспехов:
Великолепные сверкающие / Изысканные сверкающие (включая
гномьи, эльфийские и нуменорские
версии)
Доспехи скалолаза / Грубые доспехи скалолаза
Доспехи искателя / Отличные доспехи искателя
Доспехи искателя сокровищ / Непревзойденные доспехи
искателя сокровищ
Доспехи предводителя / Роскошные доспехи предводителя.
- Рецепты знаков взломщика теперь попадаются среди добычи.
- Все новички и умелые портные теперь продают рецепты сумок хранителя рун 2, 3 и 4 уровней.
- Все произведенные игроками сумки для рун теперь не передаются после экипировки.
Кузнец
- Великолепный тяжелый щит Лотлориэна теперь является прочным предметом.
- Появились новые рецепты снаряжения хранителей рун! Кузнецы могут делать резцы, которые, будучи помещены в ячейку стрелкового оружия хранителя рун, повышают наносимый им урон. Эти рецепты продают наставники хранителей рун, а также начинающие и умелые ученые. Более серьезные рецепты попадаются среди добычи!
- В гильдии кузнецов теперь можно приобрести рецепты щитов защитника.
- Чтобы сделать перечисленные ниже доспехи более полезными для воителей, рыцарей и стражей, изменены параметры этих доспехов:
Доспехи наемника / Отличные доспехи наемника
Доспехи часового / Великолепные доспехи часового
Доспехи офицера / Доспехи старшего офицера
Доспехи благородного воина / Доспехи благородного героя.
Деревообработчик
- Появились новые рецепты снаряжения защитников! Деревообработчики могут вырезать гравюры, которые, будучи помещены в ячейку классового предмета защитника, снижают затраты энергии на гамбиты. Эти рецепты - вплоть до 5 уровня - продают наставники защитников, а также начинающие и умелые деревообработчики. Более серьезные рецепты попадаются среди добычи.
- Теперь в описании предмета "Длинный рог" (необходимого ингредиента для изготовления рога воителя) указано, что предмет используется в ремесле. В соответствии с этим изменился и значок предмета.
- Изменены параметры тяжелого тисового оружия. Также изменены параметры крепкого тисового оружия, чтобы усилить его отличия от укрепленного тисового оружия.
- В гильдии деревообработчиков теперь можно приобрести рецепт дубины взломщика Третьей эпохи.
- Изящный барабан и изысканный изящный барабан теперь корректно меняют тип наносимого урона на белериандский.
ЭМОЦИИ
- Теперь, давая кому-то пощечину рыбой, вы не просто держите рыбу в руках, отвешивая пощечину, но именно бьете рыбой.
ПРЕДМЕТЫ
- Объем групп предметов увеличен для экономии места в рюкзаке.
- Большинство пищевых продуктов теперь группируются по 50 штук.
- Менестрельские струны для лютни группируются по 50 штук.
- Предметы для поднятия репутации группируются по 100 штук.
- Дорожные припасы группируются по 100 штук.
- Ремесленные ингредиенты группируются по 100 штук.
- Новые ремесленные ингредиенты также группируются по 100 штук.
- Все производимые игроками зелья для лечения и поднятия боевого духа и энергии группируются по 50 штук.
- В результате изменения некоторых заданий уровень следующих предметов также изменился:
Дубинка Адсо
Двуручный топор Адсо
Брегдаль
- Изменены следующие предметы:
Булава стража
Поножи Брендискоков
Эстеллос
Сапоги Толстобрюхла
Посох Толстобрюхла
Кинжал Толстобрюхла
Щит Толстобрюхла
- Нижеперечисленные предметы приведены в соответствие с новыми уровнями заданий:
Хенгейм
Менедгайм
Плащ Кардолана
Талланг
Таронн
Рунический камень Бомбадила
Торанк
Фрот-Фотар
Гольфаданир
Голлос
Защитник Кардолана
Молот констебля
Малбеллас
Даэрехор
Копье Гламира
- Следующие награды 15-20 уровней приведены в соответствие с новой системой заданий:
Лук Саэрадана
Поножи Саэрадана
Наплечники Саэрадана
Защитник Мэрибелл
Таллох
Штаны Чертополокса
Лотлориэнские ювелирные комплекты
Теперь у всех активируемых вручную свойств этих предметов общий промежуток между использованиями.
- Удалена анимация "установки ловушки" для активируемых вручную предметов.
- Снижено количество урона, отражаемого "Методом заступника".
- Снижен бонус от "Знания Лотлориэна".
- Добавлен промежуток между экипировкой и использованием особых свойств тяжелого щита Надх-Каэр.
- Рыбалка: медальон с осетрами теперь не передается после получения.
- Рыжую краску для стен теперь можно передавать другим игрокам.
- Из-за совпадения имен поножи, получаемые в награду за выполнение задания "Клинок, что был сломан", были переименованы.
- Выполнение задания "Подстрекатель троллей" теперь вознаграждается лучше из-за его сложности. Изменения затронули: молот Длиннобородов, Погибель Фаваргайра, Тарфаданир, Эльдрам. Также добавлены две новых награды - ожерелье и предмет для кармана.
- Усилена Мантия Словесности хранителя рун.
- К информации о Каменном шлеме добавлено уточнение, что при использовании его особой возможности персонаж будет прикован к месту на 16 секунд. Ранее этой информации не было.
- Теперь после экипировки щита "Оплот Аннуминаса", прежде чем использовать его возможности, необходимо подождать не 10 минут, а всего 5.
- Исправлена опечатка в описании Коварного браслета.
- Обозначен промежуток между использованиями плаща Джубут-Руд.
- Фейерверки Летнего празднества больше не исчезают после использования.
- Исправлен значок для шерстяной подбивки сапог маммутти.
- Исправлены параметры некоторых метательных копий, выдаваемых в качестве награды за выполнение заданий, которые ранее отличались слишком низкой ценой, крепостью и стоимостью починки.
- В Лориэне у торговцев, предоставляющих предметы на обмен, можно получить два новых предмета домашней утвари - герб (у Ореллет) и гобелен (у Тарнеллет).
- "Красивый фонарный столб" теперь можно ставить в ячейки для малых предметов.
- Гравюры копья защитника теперь не передаются после экипировки.
- Исправлены многие классовые предметы, такие, как книги охотников и хранителей мудрости, которые по ошибке не привязывались к владельцу после экипировки.
- Исправлена ошибка, делавшая руническую плиту и метательное копье неверного недоступными для всех, кто пытался их использовать.
- Исправлена ошибка, приводившая к появлению звука выпиваемой жидкости во время боя ни с того ни с сего.
- Исправлена ошибка, приводившая к несовпадению заявленного и реального типов урона от оружия. В некоторых случаях оружие с типом урона "обычный" вызывало дополнительные эффекты.
- Шлем комплекта доспехов метателя копья, предназначенного для защитников, теперь раскрашен так, чтобы более гармонично дополнять цвет остальных элементов.
- Некоторые необычные метательные копья ошибочно расценивались как луки, что приводило к использованию некорректной анимации при атаке и некоторым другим проблемам. Ошибка исправлена.
- Ароматические свечи и Рог гномьих копей теперь имеют общий период восстановления с Дарами Эдельхарна - 15 минут.
- Исправлена ошибка бонуса скорости поиска в описании Перчаток искателя приключений.
- Примулы, бархотки и фиалки - предметы на обмен для весеннего фестиваля - теперь не передаются после получения.
- Отныне игроки не смогут использовать медальон с осетрами.
- Необычные ювелирные изделия и щиты, добываемые с поверженных монстров в Мории, теперь не передаются после экипировки.
ЛЕГЕНДАРНЫЕ ПРЕДМЕТЫ
- Титул "Герой Карас Галадона" (его получают в Лотлориэне) теперь можно применять к предметам, уже имеющим титул "Страж забытого запада".
- Дополнено предупреждение, выдаваемое при попытке разобрать легендарный предмет. Теперь в нем упоминается, что руны возвращаются только в том случае, если предмет максимального уровня.
- При автоматической сборке реликвий сначала берутся самые сильные варианты.
- При выводе списка доступных объектов в окне легендарных предметов отображаются только предметы вашего класса.
- Очки легенды, уже потраченные менестрелями и защитниками, будут сброшены и возвращены для повторного распределения из-за внесенных в наследия изменений.
ДОБЫЧА
- Улучшено содержимое сундука Железного Гарнизона:
Теперь сундук вмещает больше ресурсов.
Удалены все ресурсы низкого уровня.
Теперь сундук вмещает больше футляров со свитками.
Вероятность найти мифриловую чешуйку стала немного выше.
- В инстансах обычной сложности для уровней 58-60 появилась вероятность получить из сундука легендарный предмет Второй эпохи.
- В рейде "Филикул" (он же "Черепаха") теперь можно добыть несколько мечей 1 и 2 эпох, сделанных в стиле копий Филикула.
- Вероятность получить рецепт овсянки с медом снизилась с "падает постоянно" до "падает часто".
- На телах редких лориэнских монстров - Мортранга, Тарглока, Руката, Килфры, Фаэгнара, Брайгама, Зубарда, Урбара, Гволлуга, Мундараса, Раскараса и Нимау - теперь можно найти мифриловые чешуйки.
- На телах орков в Лотлориэне теперь можно найти вещи и деньги.
- На телах Даэранка и Белегброга, редких медведей, теперь можно найти мифриловые чешуйки.
- Убийство пауков на Куче трупов теперь вознаграждается опытом и репутацией.
- Если правила дележа добычи в братстве подразумевают розыгрыш ключей, разыграть ключ смогут только те члены братства, которые еще не добавили этот ключ в свою связку.
ГРАФИКА/АНИМАЦИЯ/ЭФФЕКТЫ
- После выполнения главы "Лед и пламень" ролик пятой книги первого тома теперь проигрывается корректно.
- Ролик шестой книги первого тома не проигрывался и не становился доступен в библиотеке роликов. Ошибка исправлена.
- Исправлена ошибка с объявлением, возникающим во время выполнения Главы 3 книги IX Тома I. Добавлены комментарии к некоторым заданиям первого тома эпоса.
- Одна из причесок мужчин-эльфов неправильно крепилась к затылку. Исправлено.
- Исправлена ошибка с двумя персонажами по имени Орвар в Мории.
- Откорректировано отображение оружия гхаш-хаев в Чертоге мастеров.
- Исправлены многие ошибки синхронизации визуальных эффектов и анимации кузнецов в Арчете и Пустошах, а также лучников в землях Бри, Северном нагорье и Забрендии.
- При игре на максимальных настройках графики стеклянные пауки больше не будут полностью невидимы.
- Откорректированы различные текстуры земли и переходы от света к темноте.
- Исправлены многие ошибки размещения объектов.
- Многие "летающие" ресурсы насильно приземлены. Исправлены проблемы с возникновением мелких водопадов под Большим колесом.
- Исправлена проблема вида из окон Барад-Гуларана.
- Исправлены многие проблемы ландшафта.
- Исправлено отображение лориэнских плащей на всех моделях персонажей - откорректированы координаты моделей и проблемы развертки.
- Теперь хранители мудрости, перекидывая посох за спину, будут вешать его набалдашником кверху.
- Иногда полы в Мории становились черными или окрашивались в странные цвета. Проблема решена.
- Теперь для луков, арбалетов и метательных копий, носимых как оружие ближнего боя, будут отображаться различные эффекты оружия - как, например, визуальное отображение эффектов дополнительного урона или свечение оружия "убийцы".
- Откорректирована анимация Обрекающего в инстансе "Безымянные подземелья".
- Обновлена анимация использования метательного оружия.
- Хоббит-фермер наконец-то обзавелся инструментами.
- В Гат Фортнире Онгли больше не поворачивается, когда вы заговариваете с ним.
- Шир: Счастливые болас: труп оленя теперь мерцает.
- Норсу-хаута: странно анимированный гаурадан откорректирован.
МИР
- Исправлено несколько локаций, в которых персонажи застревали.
- Устранены непроходимые области в Эрегионе.
- Устранены проблемы проходимости в обители Эделион.
- В Вековечном лесу теперь повсеместно можно найти ресурсы 2 уровня.
- Некоторые костры в Ост Гуруте зажглись. Слишком много жалоб поступило от игроков, не желавших готовить еду на кучке камней и палок.
- Бонусы судьбы теперь действуют в дуэлях.
- За три ленточки победы эриадорские мудрецы теперь предлагают один футляр с рецептом ученого 5 уровня.
ГОРОДСКИЕ СЛУЖБЫ
- Мастера-ремесленники теперь будут общаться с персонажами, которые сначала отказались от какой-либо профессии, а потом вернулись к ней.
- В гарнизоне "Синий камень" появился торговец припасами.
- Торговцы реквизитом из земель Бри выбросили на прилавки мягкие кожаные башмаки. Некоторые из вас узнают эти ботинки - некогда обувь той же модели дарил вам Тед Шипли в награду за выполнение его задания. Теперь любой может получить эти ботинки в качестве реквизита.
- Хамбренниль теперь отмечена на карте и получила значок обменщика.
- Байниэн теперь отмечена на карте.
- Доронгур и Гаилтин подвинулись немного вперед, чтобы их кольца можно было разглядеть в стенах обители Эделион.
ПУТЕШЕСТВИЯ/КАРТЫ/МИНИ-КАРТА/ВЕРХОВЫЕ ЖИВОТНЫЕ
- Перерисована мини-карта Багровых копей – на старой были ошибки.
- Проблемы карты и мини-карты в Мекеб-Фараке и Булт-Каре решены.
- Проблемы карты и мини-карты в Зурр-Туруке решены.
- Форохельский тундровый пони, ошибочно названный "серым", снова называется тундровым.
ПРОИЗВОДИТЕЛЬНОСТЬ/КЛИЕНТ
- Устранена проблема генерации BSOD картами Creative X-FI в определенных ситуациях.
- Интеллект компьютерных персонажей улучшен.
- Форохельские лоси больше не согласны смирно стоять и ждать, пока их пустят на бутерброды.
- Эффект "Стая летучих мышей" в Зеркальном чертоге теперь корректно приводит к появлению летучих мышей.
- Зарывающиеся монстры, дубль 2! И снова монстры, умеющие зарываться в землю (когтерои, кровопросцы, призраки, изводья) больше не будут делать этого перед смертью - потому что это страшно раздражает! В первый раз мы попробовали решить проблему довольно жестко - считайте, приставили к головам негодяев пистолет калибра 9 мм; по идее, этого должно было хватить для решения проблемы... Но не хватило. На сей раз у нас в руках Desert Eagle калибра .50, и теперь эти монстры точно поймут, кто здесь главный.
- Теперь гоблины подножья Грэм на лугу Бандобраса будут, как им и положено, кидаться огненными горшками в игроков.
ЗАДАНИЯ
Общая информация о заданиях
- Исправлены названия предметов следующих ремесленных заданий:
Заказ: Великолепная древесина
Заказ: Ценная руда
Заказ: Мягкие шкуры
Заказ: Сокровенные знания
- Обновлено задание летнего праздника "Рыба для пруда".
- Добавлены новые обменщики праздничных наград.
ЭРИАДОР
- Задание "Пропавшая повозка Лонго" обновлено. Если вы брали его, но не успели выполнить, оно будет удалено из журнала заданий, и вам придется взять его заново.
- Во второй половине задания "Последнее убежище" наличествовали трое гномов. Они ничего не делали, просто стояли без дела. Пришлось их... устранить.
- Три задания, выполняемые до нападения на Арчет, больше не учитываются при выполнении деяния на помощь землям Бри. Заданий в этой области и без того немало.
- Гномья котомка из задания "Забывчивый гном" во всем уподобилась обычным предметам заданий.
- Задания, выполняемые во время обучения, теперь не учитываются при выполнении деяния на помощь Эред Луину.
- Теперь первоапрельское задание можно удалить из журнала.
- Скорректирована цепочка заданий "Отъезд из Средиземья".
- В тексте задания "Новые умения" теперь указано правильное направление.
- Задание "Нежеланный гость", часть пролога 1 книги, теперь предназначено для героев 15 уровня в соответствии с новой схемой уровней в Бри.
- Теперь в описании задания "Ночное бдение" сказано, что его можно выполнить в любое время суток и в одиночку.
- Теперь заросли, которые необходимо убрать для очистки реки у Ноглонда, ведут себя как обычные предметы задания.
- Во всплывающей подсказке к "Дару салютующего" было сказано, что обменять его можно во Дворе Фрерина. Теперь там правильно указаны врата Чертогов Торина.
- Задание "Паукобор" больше не удастся взять дважды. Вы можете или взять задание у Атли, или убить Иорнет и получить задание, забрав ее голову.
- Задание "Старый город Крепкохватов" больше не предназначено для выполнения в братстве.
- В тексте задания пролога "Гоблины в скалах" (Эред Луин) теперь сказано, что вход в Мрачные туннели следует искать в нижней части Секирной тропы.
- В тексте, появляющемся после выполнения задания "Старые кости", теперь не говорится о том, что игрок отнес череп умертвия в Гондамон.
- Отныне невозможно пропустить и обучение, и вступление.
- Во вступительном задании "Пролог: Оборона города" Дирк Кирпиччин просил вас убить волков, а затем обрывал разговор. Такое асоциальное поведение недопустимо в нашей дружелюбной игре! С Дирком серьезно поговорили, и он обещал стать вежливее и рассказать игроку о задании.
- Теперь "Испорченный пирог" в Тукборо могут использовать одновременно несколько игроков.
- Ключевой предмет задания "Непрочное основание" теперь размещается в сумке для ключевых предметов.
- Дары моря: теперь в нужных местах есть и пузыри, и рыба.
- Ангмар: Грибы для Ривенделла: теперь гриб помещается не в основную сумку, а в сумку для ключевых предметов.
- Северное нагорье: Варги Аннудира: всплывающее окно перестало мгновенно исчезать. Если вы брали это задание, но не успели выполнить, вам придется взять его заново.
- Эвендим: Ложные обереги: оберег рока теперь хранится в основном рюкзаке.
- В качестве награды за выполнение задание "Песни минувших лет" теперь можно выбрать меч. Одна из старых наград, "Прогулочный посох бежавшего менестреля", переименована в "Прогулочный посох Хамалла". В его описании больше не говорится о том, что он принадлежал менестрелю.
МОРИЯ
- У некоторых игроков в журналах заданий сохранилась линейка событий "Странные происшествия", которые должны были исчезнуть после окончания предшествовавшего рейду события. Ошибка исправлена.
- Произведен капитальный ремонт всей структуры задания "Нам не выбраться" с целью исправления ошибок, делавших его невыполнимым.
- Во время выполнения задания "Нам не выбраться" Фрар больше не переходит в режим анти-эксплойта.
- Украденные камни: Токи возвращается на исходную позицию.
- Брешь в стене: стена теперь сгорает и исчезает.
- Теперь для выполнения задания "Сокровище каменотеса" не нужно убивать тролля. Если вы брали это задание, но не успели выполнить, вам придется взять его заново.
ЛОРИЭН
- Город в Золотом лесу: для большей точности описания платформ внесены мелкие исправления в текст диалогов.
- Теперь во время выполнения заданий "Сыновья леса и камня" и "Тревоги владыки Келеборна" Галадриэль и владыка Келеборн дают игроку эффект надежды.
- Лотлориэнское задание "Формы из бесформенного" теперь можно выполнять несколько раз.
- Появилось новое задание, которое проведет игрока от Мекхем-Бизру (долины Темных ручьев) к платформе Хальдира.
ЭПОС
- Теперь персонажи, задействованные в заданиях Книги XIII Тома I, будут давать комментарии по всем заданиям книги.
- В Главе 1 Книги V Тома II пульпум начали произносить предсмертные речи.
- Исправлена ошибка с возрождением Амартиэли в инстансе Книги IX.
- Убран рог созыва в инстансе последней главы Книги I Тома I в землях Бри.
- Теперь последняя глава Книги I Тома I предназначена для одиночного прохождения. Приключение будет сложным!
- Том II, Книга V, Глава 2: Сундуки стали уникальными, и теперь нельзя выполнить задание, несколько раз подождав появления одного и того же сундука.
- Том II, Книга V, Глава 5: Кузнечная дорога - исправлен механизм возрождения врагов.
- Том II, Книга VII, Глава 5; выполнение задания "Смертоносная гниль" теперь вознаграждается соответствующими уровню задания зельями.
- Том II, Книга VII, Глава 8: игрокам теперь необходимо очистить Зурр-Турк, прежде чем они встретятся с Орваром и получат доступ к разрушенному Трону Дарина.














-81x59.jpg)
